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杭州MG動畫設計的10個必備技法總結

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發(fā)布時間:2019年09月21日

杭州MG動畫設計的10個必備技法總結:


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杭州mg動畫設計伴隨制作技術和網(wǎng)絡媒體的發(fā)展,憑借生動有趣、形式新穎、成本低等特點優(yōu)勢,成為信息宣傳的主要形式之一。mg動畫設計相關技巧和方法的運用,不僅能夠節(jié)約成本,而且可以提升效率。黃鶴樓動漫杭州動畫制作組總結出了mg動畫設計的10個必備技法,希望能夠給大家?guī)韺W習幫助。

一、CharacterRig(角色動畫)

角色動畫顧名思義便是給一個人物或者動物加一個動畫,讓一個物體更加的鮮活,動畫除了固定的東西,理論上講都要加上動畫。

  

二、AnimoGraphy(演繹動畫)

演繹動畫字面意思是一個或若干個圖形變換演繹一些新的圖形,來傳達動畫作品想要告訴你的知識。

  

三、InfoGraphy(信息圖形)

Mg動畫設計中圖形旨在用動畫傳遞一些信息,給人們帶來直觀的了解。

  

四、MoGraphy(運動圖形)

MoGraphy運動圖形主要用于三維方向,多用于C4D制作。

  

五、TypoGraphy(文字動畫)

Typo實際是打印錯誤的意思,但是對于mg動畫來說,多用于文字方面的設計,所以這里翻譯成文字動畫。

  

六、Xpresso(表達式)

表達式相信大家都不陌生,學過AE的都知道表達式的內(nèi)容,基本大多數(shù)的mg動畫設計都用到表達式,能夠很好地提高工作效率。

 

七、Particular(粒子)

Mg動畫設計中粒子也很普及了,AE里面必學的知識,很多高大上的包裝都是粒子完成的。

 

八、LogicMotion(logo動畫)

Mg動畫設計中l(wèi)ogo動畫類似于logo演繹。

 

九、LiquidMotion(流體動畫)

流體動畫簡單的說便是液體類比如水之類的動畫,做這類動畫一般要遵循一般的物理定律。

 

十、HoloGraphy(虛擬圖形)

虛擬圖形主要是未來有設計感的一些設計,好萊塢大片用的更多一些,虛擬感多用藍色表達。黃鶴樓動漫杭州動畫制作組總結mg動畫設計的10個必備技法你是否掌握了,Mg動畫設計包含了許多技法,在這些設計必備的技法中,可以提供自己的mg動畫的設計水平,掌握更多的動畫設計技巧,查看相關mg動畫相關作品案例請關注黃鶴樓動漫。


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