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如何畫好角色設計?對于動畫人怎么講好一個故事,才是最重要的事情

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如何將故事融入角色設計?在角色設計之前都需要進行哪些思考?動漫設計角色設計

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發(fā)布時間:2020年03月26日

如何畫好角色設計?對于動畫人怎么講好一個故事,才是最重要的事情:



皮克斯中國動畫人 辛穎宗


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辛穎宗 目前在皮克斯工作,從事角色設計


穎宗是從小喜歡畫畫,出自書香門第的她,初中的時候就幾乎讀遍了青少年版本的各大世界名著。穎宗認為她的一部分性格很多都是受了那個時期讀的書的影響,從那時起,她也開始癡迷于講故事。


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穎宗筆下的角色設計都很有故事感

她說:”雖然我一直都在走美術的路,但我從不認為我就是一個單純的畫師,我是一個講故事的人,作家用筆和文字,我用我的畫,我之所以現(xiàn)在選擇動畫專業(yè),跟我對故事的重視程度是無法分開的。我熱愛畫畫,我熱愛故事,所以動畫是最好的選擇,不是嗎?”


高二的時候通過小白楊獎第二名,她收到了中國傳媒大學動畫學院的錄取通知書,但是穎宗最后還是去參加了北京電影學院的考試,當年,她拿下了動畫藝術方向全國第一名。


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本科畢設《茉莉與花》分鏡

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在北影的聯(lián)合作業(yè)中她和五位很優(yōu)秀的同學一起合作了動畫短片《傳染病》,幾月前還得到了洛杉磯電影節(jié)動畫組的最佳動畫獎。


在畢業(yè)設計的時候,她選擇做了一部黑暗童話的動畫短片《茉莉與花》,這部作品靈感來源于她自己童年的親身經(jīng)歷,當時在網(wǎng)上播出后,反響非常熱烈,大家都很喜歡。

從北影畢業(yè)后,她覺得動畫還是沒有做夠,感覺還有好多好多故事想要去表達,又出于對迪士尼的熱愛,她成功錄取了南加大電影學院的研究生,繼續(xù)研究動畫。


《Fogu-The Rice 》讀研期間的動畫作品(2016).gif

《Fogu-The Rice 》讀研期間的動畫作品(2016)

美國的教育環(huán)境跟國內(nèi)很不一樣,能讓創(chuàng)作人的視野變得開闊,在審美和啟發(fā)性上能有很大的提升,但他們始終不變的是對故事的看重。

在美國的這三年穎宗與無數(shù)的藝術家進行創(chuàng)作上的交流,也聽過無數(shù)行業(yè)內(nèi)大師的講座,研讀過無數(shù)導演的采訪,要問到他們創(chuàng)作的秘訣,幾乎每一個人都會提到一個詞——Story。

所以這大概才是好動畫的真諦吧!


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這也是我們所有的動畫人以后都要努力的方面,怎么講好一個故事,才是最重要的事情。

要怎么才能做到這一點,她認為還是發(fā)自真心的東西最感人!而且也是最容易講好的,就是個人經(jīng)歷的一些事情,或者是對自己最深有感觸的故事。


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于是,她在南加州大學讀研時的畢業(yè)作品《NINI》就是這樣一部作品。


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這部動畫靈感是來源于她童年的親身經(jīng)歷,是一個關于友誼和夢境的故事,同時也是為了紀念她在童年時候的好朋友。據(jù)說這個片子現(xiàn)在進展的很順利,已經(jīng)接近尾聲了,很快大家就能看到!

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