動(dòng)漫人物角色眼睛不會(huì)畫?板繪眼睛畫法以及上色教程

分類:動(dòng)漫視頻設(shè)計(jì)制作    發(fā)布時(shí)間:2020年04月28日    點(diǎn)擊:4816次

動(dòng)漫人物角色眼睛不會(huì)畫?板繪眼睛畫法以及上色教程:


小魔女-01.jpg


  人物角色眼睛不繪畫?眼睛是人物表達(dá)情緒比較重要的五官之一,但有一些朋友覺得眼睛很難畫,那么人物角色眼睛怎么畫?其實(shí)只要理解眼睛構(gòu)造就能出一雙好看而且和諧的眼睛!

  眼睛的位置

  如果是一般成人的臉孔,眼睛的位置大約會(huì)在臉部高度的一半。通常瞳孔也在臉部高度的中央。

  用眼睛能輕松估算臉的比例。

  從正面看來,眼睛和眼睛之間隔著一個(gè)眼睛的距離,眼睛和臉部輪廓間也隔了一只眼睛的長(zhǎng)度。不用太堅(jiān)持左右對(duì)稱也沒關(guān)系,畢竟人的臉本來就不是完全對(duì)稱的。反覆左右反轉(zhuǎn)顯示畫面,一邊確認(rèn)一邊畫到看來自然為止吧。另外,從正側(cè)面觀察臉部,眼窩中的眼睛看來會(huì)稍微下傾。

  

眼睛的位置.jpg


  因?yàn)榻?jīng)過變形的角色臉孔也是以實(shí)際人類的臉部平衡為基礎(chǔ),所以有時(shí)也會(huì)直接使用先前圖片上繪制的比例。就算眼睛變大了,也該將它認(rèn)知為立體的物體。要問為什麼的話,這是為了作為立體物體,以各個(gè)角度來想像眼睛。

  

眼睛變形后的平衡.jpg


  從各種角度看來的眼睛

  在畫有角度的臉部時(shí),如果把眼睛直直地并排,臉看來就會(huì)很平面。因?yàn)槟槻可晕⒂悬c(diǎn)弧度,所以眼睛看來會(huì)是斜的。

  

從各種角度看來的眼睛.jpg


  配合瞳孔的動(dòng)作,眼睛的形狀也會(huì)改變。為了生動(dòng)地表現(xiàn)出動(dòng)態(tài),可以稍微畫得夸張一點(diǎn)。瞳孔不是在平面,而是在球面上移動(dòng)的。

  

配合瞳孔的動(dòng)作,眼睛的形狀也會(huì)改變.jpg


  在用介於正面和側(cè)面之間的構(gòu)圖繪制人物時(shí),想像「在球面上移動(dòng)的眼睛」這點(diǎn)非常重要。同時(shí)要留意眼皮的厚度。在繪制變形插畫時(shí),應(yīng)該會(huì)省略一些解剖學(xué)上的部分,但就算省略,為了帶出眼睛的立體感,還是需要讓它動(dòng)得像是真正的眼睛一樣。

  

在球面上移動(dòng)的眼睛.jpg


  從側(cè)面的狀態(tài)觀看時(shí),人物轉(zhuǎn)向另一側(cè)後,就只能看見眉毛和睫毛。再轉(zhuǎn)一點(diǎn)過去,眼睛和鼻梁之間的距離會(huì)變不見。這樣一來,頭部方向發(fā)生變化的印象就會(huì)更強(qiáng),可以看出臉已經(jīng)幾乎完全轉(zhuǎn)向後方。

  

從側(cè)面的狀態(tài)觀看時(shí),人物轉(zhuǎn)向另一側(cè)後,就只能看見眉毛和睫毛.jpg


  表情

  想像一個(gè)「畫上了眉毛和眼睛的眼罩」吧。把它當(dāng)成眼罩,就可以輕松地想像出各種角度,能把眼睛周圍的要素當(dāng)成一個(gè)整體來思考,而非分散的元件。讓眼睛和周圍的要素彼此牽動(dòng),能讓人更輕松地認(rèn)知想要表達(dá)的情緒。

  

畫上了眉毛和眼睛的眼罩.jpg


  眉毛是用來表現(xiàn)情感的重要媒介。雖然變形量會(huì)比較大一點(diǎn),但可以選擇用稍微夸張的表現(xiàn)方式來繪制眉毛。讓眉毛貼近眼睛,就會(huì)給人有力的印象。在這眉毛的前後幫眼睛加上緊繃或松弛的動(dòng)作,就更能強(qiáng)調(diào)出效果。

  

眉毛是用來表現(xiàn)情感的重要媒介.jpg


  表情肌是你重要的夥伴!只要稍微留意,就能在瞬間把表情變得令人印象的深刻。讓要素彼此貼近或擠壓來強(qiáng)調(diào)表情,就能讓圖看來充滿生命力,不再使人感覺圖看來像是復(fù)制照片般沒有味道。

  要注意別露出太多虹膜周圍的眼白部分??梢园鸭哟笱郯酌娣e的做法是使用在角色受到驚嚇或感受到恐怖、危險(xiǎn)的時(shí)候。如果使用方法不恰當(dāng),可能會(huì)使角色的外型變得有點(diǎn)恐怖,讓人不想看這張圖。


  眼睛的形狀

  眼睛有各種形狀。因?yàn)槿菀资?dòng)態(tài)而顯得太過單調(diào),所以要盡量避免讓眼睛的形狀對(duì)稱。試著畫畫看各式各樣的眼尾、眼睛的形狀、眉毛、睫毛和虹膜吧。另外,要把眼睛和眉毛當(dāng)成一組而非個(gè)別的元件來看待。通常男性的眉毛會(huì)比較靠近眼睛。隨著年紀(jì)增長(zhǎng),眼尾會(huì)漸漸下垂,皺紋也會(huì)增加。

  

眼睛的形狀.jpg


  動(dòng)態(tài)較強(qiáng)的動(dòng)畫等,可能比較適合繪制簡(jiǎn)潔的眼睛。而單張的插圖或特寫的構(gòu)圖,大概就會(huì)需要更細(xì)致的描繪。就我個(gè)人來說,我會(huì)注意不要在眼睛上耗費(fèi)太多時(shí)間,把力氣分配在好好畫細(xì)身體的其他部份上。但是在繪制著重於表現(xiàn)情感的圖時(shí),特別費(fèi)心去處理眼睛是很重要的。

  

動(dòng)態(tài)較強(qiáng)的動(dòng)畫等,可能比較適合繪制簡(jiǎn)潔的眼睛.jpg


  就算省略眼睛左右的邊緣,也請(qǐng)把這個(gè)眼睛想像成封閉的形狀。留意這一點(diǎn),就可以營(yíng)造出眼睛的立體感,并能從各種角度來繪制眼睛。


  關(guān)於眼睛的構(gòu)造

  角膜是覆蓋在虹膜和瞳孔上的透明透鏡。它會(huì)影響眼睛的形狀。多多注意從各種角度觀察時(shí)瞳孔的位置吧。當(dāng)瞳孔放大,表示正望向遠(yuǎn)處,或眼睛正在適應(yīng)昏暗的環(huán)境。瞳孔縮小則表示正受到明亮的光照或正在看近處的東西。

  

關(guān)於眼睛的構(gòu)造.jpg


  幫眼睛上色的重點(diǎn),依環(huán)境光線和自己想要呈現(xiàn)的風(fēng)格,眼睛的上色方法會(huì)有所不同。

  請(qǐng)參考下圖中四個(gè)基本步驟。

  

眼睛上色的重點(diǎn).jpg


  稍微把眼白涂暗,可以強(qiáng)調(diào)亮部,偶爾應(yīng)該也可以實(shí)驗(yàn)性地嘗試「使用不同的強(qiáng)調(diào)色」、「模糊瞳孔的邊緣或刻意畫成銳利的樣子」等不同做法。本次教程來自畫師Miyuli,希望本次分享能幫助到你。

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