分享:

武漢廣告動畫制作,F(xiàn)lash動畫的創(chuàng)造性

首頁>動漫制作

武漢動畫制作武漢動畫Flash動畫制作扁平化動畫制作MG動畫制作二維動畫制作

播放:2091
發(fā)布時間:2018年01月08日

武漢廣告動畫制作,F(xiàn)lash動畫的創(chuàng)造性:


廣告動畫制作,F(xiàn)lash動畫的創(chuàng)造性.jpg


(一)創(chuàng)造性地塑造了各種造型并賦予各種形象和符號以生命力

動畫中的角色形象不管是平面的、立體的,還是電腦中虛擬的形象,flash動畫設(shè)計(jì)都是藝術(shù)家通過運(yùn)用美術(shù)造型手段來塑造的,并以此來形成各種形象的外在藝術(shù)效果和風(fēng)格;但是為了使這些形象或符號具有生命力,體現(xiàn)不同的性格和情緒,也就是使角色具有生命感,必須通過運(yùn)動來表現(xiàn)和完成。正如Norman NcLaren所說”動畫中每格畫面與下格畫面之間所產(chǎn)生的效果,建筑漫游比每一格畫面本身的效果更為重要”。所以動畫中的運(yùn)動是動畫的本質(zhì)之一。

  


(二)創(chuàng)造性地應(yīng)用“動”的語言,表現(xiàn)一切想象的事物

動畫中的”動”并不像電影或電視藝術(shù)中對于運(yùn)動的表達(dá)那樣真實(shí)。電影和電視藝術(shù)也是表現(xiàn)運(yùn)動的視聽藝術(shù),但電影和電視是通過攝影(像)機(jī)來捕捉運(yùn)動物體的動作變化的系列瞬間,并通過記錄載體把它如實(shí)地記錄下來,然后通過播(放)映技術(shù)再現(xiàn)出來。但是在動畫中,所有的運(yùn)動并不是真實(shí)地體現(xiàn)在每格畫面中,flash動畫設(shè)計(jì)而是所有的運(yùn)動都按照創(chuàng)作者的想法重新做了自己的“解釋”和構(gòu)造,從而形成了不同于電影和電視真實(shí)狀態(tài)下的運(yùn)動效果,這種效果極大地體現(xiàn)了動畫運(yùn)動的創(chuàng)造性。

  

因此,在創(chuàng)意flash動畫中上一格畫面與下一格畫面之間的效果,也就是每格畫面之間的關(guān)系是最重要的,沒有這種效果就不可能產(chǎn)生運(yùn)動,沒有產(chǎn)生運(yùn)動也就體現(xiàn)不出動畫的本質(zhì)。當(dāng)然動畫中這種運(yùn)動的獨(dú)特性和無法替代的本質(zhì)在于上一格畫面與下一格畫面之間的效果不同于攝影機(jī)捕捉運(yùn)動物體的動作變化的一系列瞬間,并把它如實(shí)地再現(xiàn)出來畫格與畫格之間的運(yùn)動關(guān)系。Flash創(chuàng)意動畫中的動作變化產(chǎn)生“運(yùn)動”效果,是一種人為創(chuàng)造的運(yùn)動,這就是動畫的又一個本質(zhì)。


黃鶴樓天空藍(lán)動漫星空動漫制作:027-82730702;82720703 移動/微信:13995660877 企鵝QQ:76211136

最近發(fā)表