一部三維動(dòng)畫電影從概念到上影院放映是怎樣的制作流程呢:
非專業(yè)只需要了解(除前期開發(fā))(角色,場(chǎng)景,道具)的模型,材質(zhì),設(shè)置,三維預(yù)演,動(dòng)畫,動(dòng)力學(xué)(液體、毛發(fā)、布料、柔體、破碎等),特效,燈光,渲染,合成。然而如果作為專業(yè)人士要知道的遠(yuǎn)比這多,而且極其的復(fù)雜。流程是依附于技術(shù)的發(fā)展而不斷優(yōu)化和更新的。題主提到的不管是Pixar,Dreamworks,Disney這都是世界頂級(jí)的公司,他們都有自己核心的技術(shù),我們所用到的不過是那些被商業(yè)化的軟件或者技術(shù),最前沿的技術(shù)始終掌握在這些公司手上,因此,我們?cè)诩夹g(shù)上是落后的,而且開發(fā)能力有限,各方面原因吧。根據(jù)多年工作的經(jīng)驗(yàn),一部動(dòng)畫電影從概念到上影院放映大概如下圖。僅供參考。
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