發(fā)布時間:2018年10月12日
動畫是什么,動畫都有什么:
首先,大家需要明白的是動畫的概念不僅僅局限于我們認(rèn)為的動畫片,嚴(yán)格意義上講,可以稱動畫片是動畫,但是不能說動畫片就是動畫;動畫是一門綜合藝術(shù),是多學(xué)科的集合,動畫集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)、雕塑等眾多藝術(shù)門類,形成了獨特的藝術(shù)表現(xiàn)形式。
動畫一詞的說法有很多,比如在歐美被稱為animation、cartoon、animated cartoon等;在日本被稱為“動漫”;其中較正式的叫法是
"Animation"
,這一詞源自于拉丁文字根anima,意思為“靈魂”,動詞animate是“賦予生命和靈魂”的意思,引申為使某物活(動)起來的意思。
所以動畫可以定義為使用繪畫等手法,創(chuàng)造生命運(yùn)動的藝術(shù)。
從學(xué)科角度講,動畫的定義是采用逐幀拍攝對象并連續(xù)播放而形成運(yùn)動的影像技術(shù)。不論拍攝對象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時連續(xù)播放形成了活動影像,它就是動畫。
(舒振東華文打字機(jī)—萬氏兄弟)
動畫這一藝術(shù)形式最早出現(xiàn)在19世紀(jì)的英國,中國動畫起源于20世紀(jì)20年代,最早的動畫是萬氏兄弟制作的《舒振東華文打字機(jī)》。動畫是一門年青的藝術(shù),
1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學(xué)影戲,標(biāo)志著動畫的正式誕生。
(埃米爾·雷諾的光影戲)
動畫藝術(shù)經(jīng)過了100多年的發(fā)展,已經(jīng)形成了較為完善的理論體系,并在日本和美國形成了從動畫片到動漫衍生產(chǎn)品的比較成功的產(chǎn)業(yè)體系,動畫正以其獨特的藝術(shù)魅力和喜聞樂見的藝術(shù)表現(xiàn)形式深入人心,被人們所喜歡,如美國的米老鼠;日本的哆啦A夢;英國阿達(dá)姆工作室的小樣肖恩。。。
動畫根據(jù)不同標(biāo)準(zhǔn)有不同的分類,一般來講,
按工藝技術(shù)分為:平面手繪動畫、立體拍攝動畫、虛擬生成動畫、真人結(jié)合動畫;
按傳播媒介分為:影院動畫、電視動畫、廣告動畫、科教動畫;
按動畫性質(zhì)分為:商業(yè)(應(yīng)用)動畫、實驗動畫。
(奧斯卡獲獎實驗動畫短片—平衡)
按材料性質(zhì)可分為:水墨動畫,偶動畫,針幕動畫,油畫動畫,沙動畫等等,你能想到的任何形式;
(首部水墨動畫—小蝌蚪找媽媽)
按空間表現(xiàn)可分為:三維動畫,二維動畫,flash動畫
pixar三維動畫人物大家庭
這一篇就到這里吧,矢量小編相信,看到這里,大家對動畫基本的概念和分類已經(jīng)有了一個大致的了解了,下一篇黃鶴樓動畫公司會著重介紹一下應(yīng)用三維動畫。