影片剪輯在主場(chǎng)景中位置修改的Flash動(dòng)畫(huà)制作技巧

分類:Flash動(dòng)畫(huà)制作    發(fā)布時(shí)間:2018年10月18日    點(diǎn)擊:2324次

影片剪輯在主場(chǎng)景中位置修改的Flash動(dòng)畫(huà)制作技巧:


  我們平時(shí)做Flash的時(shí)候,為了減少場(chǎng)景中的圖層,使場(chǎng)景中的圖層看起來(lái)不那么多,一般都會(huì)選擇先做好元件再放到場(chǎng)景中??墒?,有時(shí)我們會(huì)發(fā)現(xiàn),在影片剪輯中做好的影片再放到場(chǎng)景中,有時(shí)位置和我們想要的不同,這時(shí),我們就又要重新到影片剪輯中去修改了。那有什么辦法能讓它按我們的想法來(lái),又不用再去修改呢,答案是肯定的。


  比如我們?cè)谧鲆粋€(gè)MTV,中間剛好有一個(gè)蝴蝶飛出來(lái)停在花上,等一下又重新飛走的畫(huà)面。這時(shí),很多人會(huì)選擇做好蝴蝶的影片剪輯再放到場(chǎng)景中,這樣場(chǎng)景中不會(huì)有太多的層,也方便以后修改。但是,若只是按平時(shí)那樣新建一個(gè)影片剪輯,然后在影片剪輯中添加蝴蝶和引導(dǎo)層的話,我們又不知道該在什么地方讓蝴蝶停下來(lái),因?yàn)閳D片在場(chǎng)景中呢,怎么辦?下面就以這個(gè)蝴蝶飛的小動(dòng)畫(huà)來(lái)告訴大家方法。


  首先,在場(chǎng)景中導(dǎo)入一張花的圖片,等下就讓蝴蝶停在圖片中指出的那朵花上。

  

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  新建一個(gè)圖層2,改名為“蝴蝶”,這一層就是要放蝴蝶影片的層。在第一幀導(dǎo)入一張蝴蝶的圖片,或是自己畫(huà)一只蝴蝶。

  

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  導(dǎo)入蝴蝶后,點(diǎn)擊下場(chǎng)景中的蝴蝶,按F8把它轉(zhuǎn)成影片剪輯。

  

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  轉(zhuǎn)成影片剪輯后,是不是發(fā)現(xiàn)還在場(chǎng)景中呢,但這時(shí)場(chǎng)景中的蝴蝶已經(jīng)是影片剪輯了,這時(shí),雙擊下場(chǎng)景中的蝴蝶,這時(shí),觀察下場(chǎng)景,發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,現(xiàn)在你已經(jīng)在影片剪輯中了,但你還是能看到場(chǎng)景中的圖片,只不過(guò)圖片變暗了,從這時(shí)起,你所做的任何操作都是在影片剪輯中的了。

  

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  下面,再點(diǎn)下場(chǎng)景中的蝴蝶,再把它轉(zhuǎn)成影片剪輯,(因?yàn)槲覀儽仨毾茸屗鼊?dòng)起來(lái),再畫(huà)引導(dǎo)層)同樣再雙擊蝴蝶。這時(shí),發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,我們又進(jìn)入另一個(gè)影片剪輯中了,這個(gè)就是剛才我們轉(zhuǎn)的,要來(lái)做蝴蝶飛的影片剪輯。

  

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  在第5幀和第10幀分別插入關(guān)鍵幀,修改下第5幀中的蝴蝶,最后分別在第1幀和第5幀右擊創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。這樣蝴蝶飛就做好了。

  

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  下面,點(diǎn)擊下上面的“元件1”返回到元件1中繼續(xù)我們的動(dòng)畫(huà)。

  

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  這蝴蝶感覺(jué)太大了,先縮小下先,調(diào)整好蝴蝶的大小后,先添加引導(dǎo)層,然后畫(huà)好引導(dǎo)線,畫(huà)好后在引導(dǎo)層第140幀插入幀。再點(diǎn)擊下圖層1第1幀,把蝴蝶放在引導(dǎo)線的起始位置,然后在60幀插入關(guān)鍵幀,調(diào)整好蝴蝶的位置,再分別在100幀和140幀插入關(guān)鍵幀,然后在140幀調(diào)整好蝴蝶的位置,最后分別在第1幀和第100幀右擊創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。(這里主要是說(shuō)方法,所以過(guò)程我就不詳說(shuō)了,不明白的可以翻下別的教程 ^_^)

  

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  現(xiàn)在你可以按下Ctrl Enter看下效果了,怎么樣,是不是按著剛才想的來(lái)的啊,而且也不用再到場(chǎng)景中調(diào)整位置了。

  這個(gè)方法不錯(cuò)的喔,學(xué)會(huì)了做動(dòng)畫(huà)可以節(jié)省不少的時(shí)間的...

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