Flash動畫制作軟件繪制卡通人物眨眼動畫的方法及技巧

分類:Flash動畫制作    發(fā)布時間:2018年10月30日    點擊:5175次

Flash動畫制作軟件繪制卡通人物眨眼動畫的方法及技巧:



我們經(jīng)常會看到一些卡通人物眨眼睛,非??蓯?,本文就為大家詳細(xì)介紹Flash制作動漫中的眨眼效果動畫的方法和技巧,希望大家都學(xué)會這種繪制方法。下面我們來具體分析一下如何實現(xiàn)這個效果。

  

動畫制作分析:

  1.眉毛不動,單獨占一層;

  2.眼睛睜開和閉合的時間間隔:本實例中,共20幀,閉眼占10幀,睜眼占5幀,由睜到閉的動畫過程占5幀。

  3.注意幾個關(guān)鍵幀中眼睛所在的位置,要對齊眼角,動畫的關(guān)鍵只有一處:將兩個動畫關(guān)鍵幀上的Symbol(元件)的中心點移至底部。


動畫制作過程:

  第一步:Flash中繪制眉毛。在“眉毛”圖層的第一幀繪制眉毛(可手繪,可導(dǎo)入已經(jīng)處理好的眉毛的圖片),并在20幀處按F5鍵,將幀數(shù)延長至20幀。

  

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  第二步:制作睜開的眼睛。新建一層,命名為“眼睛”。在該層的第1幀繪制睜開的眼睛(也可導(dǎo)入處理過的眼睛圖片),并轉(zhuǎn)換為Symbol(元件),Graphic(圖形元件)或Move Clip(影片剪輯)均可。 注意眼睛和眉毛的位置。

  

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  第三步:制作閉上的眼睛。在第10幀處按F7,增加一空白關(guān)鍵幀,繪制一個閉著的眼睛。注意使用時間軸上的“洋蔥皮”,來確定好兩個關(guān)鍵幀上眼睛的位置(眼角對齊)。

  

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  第4步:制作閉眼的動畫。分別在第5幀和第9幀上按F6增加關(guān)鍵幀,把第9幀上的眼睛用

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工具適當(dāng)壓扁,并調(diào)節(jié)元件的中心點至底部,同樣的,調(diào)節(jié)第5幀上的眼睛元件中心點至底部。


  

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  動畫設(shè)置:在第5幀上右擊,選擇Create Motion Tween,創(chuàng)建移動動畫

  

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  現(xiàn)在眨眼睛的動畫到此就制作完畢了,趕緊Ctrl+Enter預(yù)覽效果吧!

  如果發(fā)現(xiàn)眨眼的速度好像有些慢,怎么辦?很簡單,將幀頻設(shè)置成24fps,重新預(yù)覽,這樣是不是更逼真?可以看出,該動畫沒有任何復(fù)雜的技巧,如果你有好的畫功,也可用逐幀動畫,共4幀即可。

  

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  本教程已經(jīng)為大家詳細(xì)介紹了利用Flash制作動漫中的眨眼效果動畫的方法和技巧,希望對朋友們有一定的幫助,也希望大家以后有更多的好作品出現(xiàn)。


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