發(fā)布時間:2017年07月19日
MG動畫制作的表現(xiàn)形式:
MG動畫制作的表現(xiàn)形式大致能夠分為三大類:二維圖形MG,人物MG,三維圖形MG。MG動畫常用到的軟件有Flash、After Effects、Premiere、Photoshop、Iiiustrator和Cinema 4D。與傳統(tǒng)動畫不一樣的是,它的制作進程并沒有運用到傳統(tǒng)動畫的制作軟件。
三維圖形MG,它首要制造軟件是Cinema 4D。通過軟件能夠制造出模仿空間旋轉(zhuǎn)的三維圖形動畫。把平面設(shè)計的圖形與三維空間完美結(jié)合,展現(xiàn)出一個全新的視覺表達作用。
人物MG動畫,首要是以動畫人物為介紹主題,用人物串聯(lián)有關(guān)的信息,表達作者想通過影片傳達的有關(guān)信息和內(nèi)容。
二維圖形MG,它首要是以二維平面的圖形來進行內(nèi)容的表達。平面設(shè)計中的點、線、面,盡管這些都是平面的元素,但相同也蘊含動態(tài)作用。以“點”為例,三個點能夠構(gòu)成五光十色的面,把點放在不一樣的方位進行組合能夠在視覺上營建一種美感和動態(tài)感;點運動以后將會構(gòu)成線,線有直線和曲線之分。在MG動畫中愈加強調(diào)線的方向和外形,并且不管是直線也罷曲線也罷,都能讓大家發(fā)生豐厚的聯(lián)想;面是平面設(shè)計中一個比較首要的要素,它給人無限的聯(lián)想,面是很多“點”集合起來構(gòu)成的一個整體,因而面也給人以動的感受。能夠說,點、線、面在MG動畫設(shè)計進程中都蘊含著動態(tài)元素。