動畫制作的基本流程分前期、中期和后期三個部分:
一、前期
1、故事:由編劇構(gòu)思動畫的主題、情節(jié)、內(nèi)容、劇情等。
2、劇本:有文字的對白,用于表現(xiàn)畫面情節(jié),主要為了設(shè)計對白、分場、提供發(fā)展思路。
3、收集資料和素材:收集人物的聲音、圖像和部分情節(jié),讓故事更有可信度,更有利于故事的展開。
4、人物分配:完成劇組工作的分配,尋找合適的制作人員和設(shè)計人員進行不同崗位的人物分配。
5、美術(shù)設(shè)計:參考美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計,統(tǒng)一動畫風(fēng)格。
6、造型設(shè)計:根據(jù)劇情對故事人物進行形象設(shè)計,還需考慮角色的聲音形象。
7、場景及道具設(shè)計:根據(jù)故事提供的故事背景,制定相應(yīng)的場景和道具。
8、動作風(fēng)格設(shè)計:根據(jù)人物的形象和特殊技能,黃鶴樓動漫設(shè)計相對應(yīng)的動作姿態(tài)。
9、聲音設(shè)計:動畫情節(jié)中需要的背景音樂、主題音樂、角色聲音等等。這一點需要考慮到故事的情節(jié)和聲音形象處理的設(shè)計和構(gòu)思。
10、配音:負責(zé)錄制角色的對白,根據(jù)黃鶴樓動畫的口型進行配音。
二、中期
1、鏡頭設(shè)計稿:根據(jù)前期的設(shè)計,設(shè)計每個鏡頭的透視、光線、背景等,為合成師、特效制作等人員提供工作依據(jù)。
2、攝影時間表:根據(jù)動畫拍攝的時間和片段,確定每次拍攝的次數(shù)和順序。
3、分場美術(shù)設(shè)計:主要負責(zé)每個分場的美術(shù)效果,為背景設(shè)計、原畫光影處理、合成師提供工作依據(jù)。
4、動作原畫:根據(jù)鏡頭設(shè)計稿完成鏡頭的動作設(shè)計。
5、背景繪制:根據(jù)設(shè)計要求完成背景繪制。
6、上色:把動畫最終的線稿根據(jù)色彩設(shè)定,進行上色。
7、收集音效:根據(jù)分場空間和時間特點,提供聲效素材。
三、后期
1、特效制作:用電腦制作人物相應(yīng)的特效,讓畫面更有感染力、真實感。
2、視覺合成:將動畫、背景、特效部分根據(jù)情節(jié)進項調(diào)色。
3、影片剪輯:把每個部分的片段連接起來。
4、聲音混錄:將前期和中期錄制的聲效和視覺部分進行合成。
5、輸出:按照規(guī)定格式和形式輸出,方便后期觀看。
動畫制作的注意事項
一、注意動畫顯示的速度
要把握好動畫顯示的速度,也就是幀數(shù)的多少。有時候,動畫設(shè)計者想很好的體現(xiàn)出動畫里物體的位移,顏色或者形態(tài)的變化,但是這個變化速度可能會出現(xiàn)令人不滿意的情況。
二、注意掌握并運用夸張與擬人
夸張與擬人是動畫制作中常用的藝術(shù)手法。因此,售后好的黃鶴樓動畫制作公司強調(diào)在進行動畫制作過程中,需要發(fā)揮想象力,賦予非生命以生命,化抽象為形象,把人們的幻想與現(xiàn)實緊密交織在一起,創(chuàng)造出強烈、奇妙和出人意料的視覺形象,才能引起用戶的共鳴、認可。
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