發(fā)布時間:2018年11月27日
MG動畫視頻制作有哪些表現(xiàn)形式:
MG動畫在如今的多媒體領(lǐng)域已經(jīng)無處不在,它以其簡約、靈動、趣味性、包容性和互動性深深地吸引著觀眾,比平面設(shè)計中的靜態(tài)文字、圖像和圖形的表現(xiàn)形式具有更明顯的優(yōu)勢。我們的生活已經(jīng)被各種各樣的信息和屏幕包圍,動態(tài)的圖形在這些媒介中無處不在,幾乎任何能使圖像動起來的媒介平臺就會有動態(tài)圖形,動態(tài)圖形已經(jīng)逐漸成為我們生活中的一部分。
MG動畫的表現(xiàn)形式大致可以分為三大類:人物MG,二維圖形MG,三維圖形MG。MG動畫常用到的軟件有After
Effects、Premiere、Photoshop、Iiiustrator和Cinema
4D。與傳統(tǒng)動畫不同的是,它的制作過程并沒有運(yùn)用到傳統(tǒng)動畫的制作軟件。
人物MG動畫,主要是以動畫角色為介紹主題,用角色串聯(lián)相關(guān)的信息,表達(dá)作者想通過影片傳達(dá)的相關(guān)信息和內(nèi)容。
二維圖形MG,它主要是以二維平面的圖形來進(jìn)行內(nèi)容的表達(dá)。平面設(shè)計中的點(diǎn)、線、面,雖然這些都是平面的元素,但同樣也蘊(yùn)含動態(tài)效果。以“點(diǎn)”為例,三個點(diǎn)可以構(gòu)成豐富多彩的面,把點(diǎn)放在不同的位置進(jìn)行組合可以在視覺上營造一種美感和動態(tài)感;點(diǎn)運(yùn)動之后將會形成線,線有直線和曲線之分。在MG動畫中更加強(qiáng)調(diào)線的方向和外形,而且不管是直線也好曲線也罷,都能讓人們產(chǎn)生豐富的聯(lián)想;面是平面設(shè)計中一個比較重要的因素,它給人無限的聯(lián)想,面是無數(shù)“點(diǎn)”聚集起來形成的一個整體,因此面也給人以動的感覺。可以說,點(diǎn)、線、面在MG動畫設(shè)計過程中都蘊(yùn)含著動態(tài)元素。
三維圖形MG,它主要制作軟件是Cinema
4D。通過軟件可以制作出模擬空間旋轉(zhuǎn)的三維圖形動畫。把平面設(shè)計的圖形與三維空間完美結(jié)合,展現(xiàn)出一個全新的視覺表達(dá)效果,例如華為手機(jī)的宣傳短片。
時間短,扁平化潮流,節(jié)奏快信息量大,是當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)傳播的特點(diǎn),2018年正是短視頻的風(fēng)口浪尖,對于MG動畫來說,現(xiàn)在的熱度只是剛剛開始。
MG動畫最容易實(shí)現(xiàn)、表達(dá)最直觀、成本最低、最容易見效。加載信息最多,創(chuàng)意惡搞幅度更大,無“分級“困擾?!彼问叫路f,可加載信息量大。在市場教育和產(chǎn)品科普初期,能把沒法用其他載體描述的服務(wù)概念,產(chǎn)品邏輯,應(yīng)用場景,試用狀態(tài)和結(jié)果等,以夸張逗趣的形式表現(xiàn)出來;而那些信息都是廣告,用實(shí)拍,你覺得幾人能拍?周期幾多?耗費(fèi)幾多?這個是經(jīng)濟(jì)和實(shí)效博弈出來,進(jìn)而獲勝的一個載體。并且MG動畫不易引起消費(fèi)者厭煩情緒,容易達(dá)成銷售破冰的作用。而且成本低,只是實(shí)拍、三維4分之一乃至十分之一的制作成本并且制作周期短。只用一半的時間就可以完成。而且MG動畫的畫面品質(zhì)和感覺是最容易標(biāo)準(zhǔn)化的,需求者可以拿著樣片告訴我們-我就要這樣的。
當(dāng)今載體多變成了移動互聯(lián)設(shè)備。而MG動畫是在移動互聯(lián)設(shè)備上最容易傳播和體現(xiàn)的,傳播環(huán)境的變化:以前傳統(tǒng)形式的傳播就像打固定靶,考驗(yàn)的是是精度,然后把成功經(jīng)驗(yàn)不斷復(fù)制,經(jīng)驗(yàn)老道決定一切;現(xiàn)在的傳播是打碎片化的移動靶,準(zhǔn)度重要,更重要的是瞬間出擊和效率的把握,需要大范圍的傳播試錯;新媒體下,所有傳播都必須是快餐式的。新傳播環(huán)境下,找明星做廣告的效果降低,而且動畫比視頻簡潔,比文字形象,比聲音具體,比平面有質(zhì)感,因此,成本合適的MG動畫是商業(yè)廣告的最好的選擇。
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