發(fā)布時間:2018年12月12日
制作建筑三維動畫視頻的流程是什么樣的:
隨著建筑行業(yè)和三維技術(shù)的發(fā)展,建筑三維動畫制作被廣泛用于各種建筑工程招投標(biāo)、建筑展示、售樓處等場所。三維建筑動畫的開發(fā)對促進參觀者提前感受建筑全景、了解建筑規(guī)劃有著重要的作用。那么,制作建筑三維動畫時又有哪些要點呢?看看黃鶴樓動畫做出的分析。
要想制作出好的三維建筑動畫,前提必須要有一個好的構(gòu)思。構(gòu)思主要是確定作品所要表達的重點,對每一個作品都將由專業(yè)的策劃職員構(gòu)思制作腳本,給客戶以創(chuàng)想的構(gòu)思思路。制作建筑動畫很講究制作思路、制作方向等,作者的制作水平和技巧都會在動畫中表現(xiàn)出來,任何一個CG作品都要有光鮮凸起的主題,這樣才能吸惹人。因此,好的構(gòu)思是好的三維建筑動畫的前提。
有了構(gòu)思,下一步我們要做的就是將構(gòu)思呈現(xiàn)出來,于是有了草圖,制作草圖是將構(gòu)思先簡樸的表現(xiàn)出來,當(dāng)然并不是所有的動畫建筑都需要有草圖,對于一些簡單的我們只需在頭腦中有大致的輪廓即可。在這些準(zhǔn)備就緒之后,下一步的工作就是建模,建模是真正將構(gòu)思付諸實際的一部,建模的過程中便形成了整個動畫的大致輪廓。
目前通常使用的建模方法是,直接通過掃描設(shè)備將建筑物平面圖轉(zhuǎn)化為數(shù)字化圖像文件,在三維動畫開發(fā)軟件中,將其調(diào)用為工作區(qū)域的背景,按照圖上的線條進行三維鎖定后直接描出可編纂的二維樣條,此二維樣條通過參數(shù)化編纂修改器直接轉(zhuǎn)化為三維模型,同時留存堆棧,以便修改。建模不僅需要耐心,還要有一些技巧,原則是應(yīng)該在表現(xiàn)出必要細節(jié)的條件下盡量地整體大氣的反映項目的確立點和上風(fēng)點。
建模完成之后,下一步就是需要對模型進行下一步的修飾,貼材質(zhì)和燈光。材質(zhì)與燈光對整個動畫的效果至關(guān)重要,會直接影響到整個三維動畫制作的真實效果和視覺效果,這也是一個相稱復(fù)雜的制作和調(diào)整過程。這里不僅要考慮不同燈光的屬性問題,還要考慮反射、燈光角度等諸多問題。因此黃鶴樓動畫小編認為,一部好的三維建筑動畫制作片并不是隨隨便便可以做好的,每一步都環(huán)環(huán)相扣,每一步的精細與否都關(guān)系到整部動畫的效果。
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