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武漢MG動畫制作目前主要的應(yīng)用領(lǐng)域以及價值

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發(fā)布時間:2017年09月07日

武漢MG動畫制作目前主要的應(yīng)用領(lǐng)域以及價值:


MG動畫制作目前主要的應(yīng)用領(lǐng)域.png


武漢MG動畫制作目前主要的應(yīng)用領(lǐng)域集中于社會化營銷、節(jié)目頻道包裝、電影電視片頭、MV、互動裝置等等。由于MG具有信息量大、短小精悍、節(jié)奏感強(qiáng)、畫面豐富等特點,正隨著國內(nèi)外社交媒體的不斷壯大,而成為近年來社會化傳播的有力載體。

  

mg動畫制作看似簡單,實際制作過程中比較復(fù)雜,使用AE制作經(jīng)常需要配合PS,C4d、甚至AI,許多彈性動畫和骨骼綁定更需要借助腳本插件輔助,光使用手動關(guān)鍵幀太費時間和精力。


https://www.tiankonglan.com/post/2993.html    

正因為制作相對麻煩,也決定了MG動畫的價值,以上mg動畫是我司視頻中心制作的欄目廣告片頭,每秒100元。更為復(fù)雜的mg動畫價值可以高到以幀計算。當(dāng)然,這對技術(shù)水平的要求也非常高。


MG動畫分為二維的,還有三維的,三維的MG動畫制作更為昂貴。


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