「動畫制作」兩種方法制作抖音效果(AE教程)

分類:動漫制作    發(fā)布時間:2019年07月15日    點擊:2760次

「動畫制作」兩種方法制作抖音效果(AE教程)



  下面先看個效果圖:

  


  直接進入主題

  方法一:

  01

  新建合成

  


  02

  輸入文字,我這里輸入的是“星期三”,想輸入什么文字可以根據(jù)自己的喜好。

  


  03

  復制兩個文字,并將其重命名“R”,“G”,“B”(如圖)

  


  04

  在菜單欄找到“效果”-“顏色效正”-“色階(單獨控件)”

  


  然后設(shè)置里面的值

  圖層“R”的值:

  


  圖層“G”的值:

  


  圖層“B”的值:

  


  設(shè)置好后將他們的圖層混合模式改為“屏幕”,可以看到三個重疊在一起的字已經(jīng)變成白色了

  

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  05

  接下來就只要稍微移動一下三個圖層的位置,下面的圖是我的位置,也可以根據(jù)自己的喜好來移動

  


  移動之后效果如下:

  


  06

  接下來要為那三個圖層添加表達式“wiggle()”

  按住“ALT”鍵點擊“位置”的秒表,出現(xiàn)輸入表達式的框。

  


  我這里設(shè)置的是“10”,可以根據(jù)自己的情況去設(shè)置其他值,值越大抖動效果越大,反之。

  最終效果:

  


  下面介紹第二種方法:

  


  還是和之前一樣三個圖層

  


  然后在菜單欄里找到“效果”-“通道”-“算術(shù)”

  


  “算術(shù)”的值如下:

  


  圖層“R”的值

  


  圖層“G”的值

  


  圖層“B”的值

  最后移動位置并輸入表達式,混合模式改為“屏幕”

  


  這樣就完成了!

  


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