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武漢Flash動畫制作過程中發(fā)現(xiàn)的問題及解決方案

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Flash動畫制作

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發(fā)布時間:2017年07月09日

Flash.jpg


1.按鈕制作了沒反應(yīng)

解決方案:首先新建一個圖層,把按鈕拖進去。在第一幀(注意是幀)動作里寫上語句stop;然后在按鈕的動作里寫上語句on (release){play;}


2.“開始”按鈕控制不了聲音

最簡單粗暴的方法:聲音從第二幀開始。


3.點擊“暫?!卑粹o聲音停止不了

動作里寫上語句stopAllSounds;


4.聲音會不斷循環(huán)

在最后一幀(記住加入關(guān)鍵幀)動作里寫上stopAllSounds;


5.mc總是一閃而過

是mc的長度沒設(shè)置好。拖過到合適的長度即可。


6.按鈕上的文字怎么改

在按鈕元件內(nèi)部有一層是text,把默認(rèn)的文本框刪掉,在自己加一個上去。



實踐后發(fā)現(xiàn)需要注意的地方

1.名字標(biāo)清楚

方便修改!做到后來,圖層、元件各種文件越來越多,一定要在新建的時候就盡量標(biāo)明。


2.多建圖層

最好聲音一個圖層,按鈕一個圖層,背景一個圖層,遮罩一個圖層,mc一個圖層,分好類!


3.把同一類文件放入一個文件夾

如逐幀動畫的素材,一個小動畫就有幾十張,放入文件夾方便查看。


4.分清“插入幀”、“插入關(guān)鍵幀”、“插入空白關(guān)鍵幀”、“刪除幀”、“清除關(guān)鍵幀”的區(qū)別

插入幀:就是插入普通幀,是在前面一幀地基礎(chǔ)上操作。

插入關(guān)鍵幀:關(guān)鍵幀的前后都可以和這一幀毫無關(guān)聯(lián)!

刪除幀:一點痕跡也不留。

清除關(guān)鍵幀:關(guān)鍵幀是沒了,還是一個普通幀。


5.已做逐幀動畫的素材圖片分類放入文件夾中時,不要剪切!

可以直接拖進文件夾,千萬不能剪切再粘貼進文件夾,否則之前做好的逐幀動畫就都沒了……我自己毀了兩次才發(fā)現(xiàn)這個問題,上百幀啊……


6.動畫太快,把每一幀后面空一幀

相當(dāng)于延時的作用。


7.記住幾個快捷鍵

ctrl+F3 調(diào)出屬性面板

F5插入普通幀

F6插入關(guān)鍵幀

F7插入空白關(guān)鍵幀

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