也許只有原創(chuàng)動(dòng)畫(huà),才是動(dòng)畫(huà)黨的終極樂(lè)園

分類:如何制作動(dòng)畫(huà)    發(fā)布時(shí)間:2020年03月11日    點(diǎn)擊:2499次

我為什么喜歡看原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)?因?yàn)樗莿?dòng)畫(huà)黨的最后一片樂(lè)土:


黃鶴樓動(dòng)漫


  作為一個(gè)忠實(shí)的動(dòng)畫(huà)迷,為了把對(duì)于欣賞動(dòng)畫(huà)的干擾降低到最小,我做了不少的努力,但是總有這些那些的因素會(huì)導(dǎo)致自己沒(méi)法好好看一部動(dòng)畫(huà)。但是追番追久了,最后發(fā)現(xiàn),也許只有原創(chuàng)動(dòng)畫(huà),才是動(dòng)畫(huà)黨的終極樂(lè)園。

  原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)和改編動(dòng)畫(huà)的區(qū)別

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  所謂的改編動(dòng)畫(huà),也就是說(shuō)它擁有“原作”,“原作”說(shuō)的就是動(dòng)畫(huà)化之前的題材,無(wú)論是小說(shuō)、輕小說(shuō)、漫畫(huà)、插圖、游戲,他們被動(dòng)畫(huà)化后,它們?cè)镜膬?nèi)容就是這部動(dòng)畫(huà)的“原作”。

  絕大多數(shù)超級(jí)有名的動(dòng)漫IP,都是改編的。

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  例如超級(jí)人氣的《Fate》系列,它的本體《Fate/Stay Night》的原作,就是2004年推出的文字冒險(xiǎn)游戲《Fate/Stay Night》,這就是《Fate/Stay Night》動(dòng)畫(huà)的原作;

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  《進(jìn)擊的巨人》,原作就是同名的漫畫(huà);

  

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  《我的妹妹不可能這么可愛(ài)!》的原作,就是同名的輕小說(shuō);

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  《周的豐滿》的原作,其實(shí)就是比村奇石畫(huà)的一套網(wǎng)絡(luò)插畫(huà)……

  改編動(dòng)畫(huà)比較好做,就是因?yàn)樗性鞯幕A(chǔ),尤其是畫(huà)面的漫畫(huà)

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  像是《食戟之靈》這樣的漫畫(huà)原作的動(dòng)畫(huà)片,給了導(dǎo)演繪制分鏡的時(shí)候莫大的參考……導(dǎo)演可以翻閱漫畫(huà),參考借鑒漫畫(huà)的分鏡,像是《食戟之靈》這樣的動(dòng)畫(huà),基本是“照抄分鏡”也不會(huì)很影響觀感的,所以一些改編動(dòng)畫(huà),是比較好做的;


  但也并不是所有的改編動(dòng)畫(huà)都是“照抄分鏡”就好做的;

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  像是《輕音少女》這樣的漫畫(huà)原作的動(dòng)畫(huà),制作公司不僅修繕了人設(shè),還在故事中加入了不少女孩子的小細(xì)節(jié),在鏡頭的運(yùn)用上也更追求自己執(zhí)著的復(fù)古感覺(jué),所以,要做出比原作更有趣的動(dòng)畫(huà),是需要下功夫來(lái)精煉的。


  而原創(chuàng)動(dòng)畫(huà),就是沒(méi)有原作的動(dòng)畫(huà)。動(dòng)畫(huà)就是它第一個(gè)存在的形式。

  例如

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  《魔法少女小圓》就是典型的原創(chuàng)動(dòng)畫(huà),它沒(méi)有原本的小說(shuō),或者漫畫(huà),它的漫畫(huà)也好,小說(shuō)也罷,相關(guān)的游戲也罷,都是動(dòng)畫(huà)推出成功之后的產(chǎn)物,這,就是原創(chuàng)動(dòng)畫(huà),最初以動(dòng)畫(huà)的形式誕生,動(dòng)畫(huà)就是它的“原作”。


  商業(yè)模式的區(qū)別

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  改編動(dòng)畫(huà)在商業(yè)運(yùn)作上,比起原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)有著巨大的優(yōu)勢(shì),除了制作資源上的優(yōu)勢(shì),就好像上面提到的,導(dǎo)演可以在插圖、漫畫(huà)的畫(huà)面、游戲的畫(huà)面上獲得很大的提示,來(lái)完善自己的動(dòng)畫(huà)畫(huà)面外,在商業(yè)運(yùn)作上也有很大的優(yōu)勢(shì)。


  具體來(lái)說(shuō),就是“人氣”。好比《海賊王》的漫畫(huà),突破3億的單行本發(fā)行量,意味著擁有龐大的“原作人氣”,很多人可能沒(méi)有看過(guò)《海賊王》的動(dòng)畫(huà),但卻看過(guò)漫畫(huà)原作,這必然是影響《海賊王》動(dòng)畫(huà)的“銷路”的,通過(guò)《海賊王》的漫畫(huà)而影響粉絲成為動(dòng)畫(huà)的消費(fèi)者,這是改編動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),但是,其實(shí),很多作品是反著“運(yùn)營(yíng)”的。

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  很多人氣不夠的漫畫(huà)、輕小說(shuō),它們的運(yùn)營(yíng)模式,是靠動(dòng)畫(huà)化來(lái)成就的,動(dòng)畫(huà)化之后,電視臺(tái)、網(wǎng)絡(luò)都會(huì)播出這部作品,那就好比給原作打了廣告,而被動(dòng)畫(huà)吸引來(lái)去看原作,那就起到了帶動(dòng)銷量的作用,包括動(dòng)漫周邊的銷路。

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  《干物妹小埋》的動(dòng)畫(huà)化續(xù)作的推出,據(jù)說(shuō)就是因?yàn)樵鞯穆?huà)和周邊的銷路非常好,所以可以維持續(xù)作的制作,改編動(dòng)畫(huà),就是這樣一個(gè)商業(yè)模式,我們發(fā)現(xiàn),原作和動(dòng)畫(huà)之間,是互相影響的,往往是有疊加的效應(yīng)。

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  但原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)的商業(yè)模式完全不一樣,因?yàn)樗鼈儧](méi)有所謂的“原作”,只能靠動(dòng)畫(huà)來(lái)吸引觀眾,成功之后才誕生了一個(gè)新的動(dòng)漫IP,才有人投資推出更多的周邊,原創(chuàng)動(dòng)畫(huà),往往只靠光碟的銷量或者電影的票房來(lái)賺錢(qián),所以原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)和改編動(dòng)畫(huà)的商業(yè)模式是不太一樣的。


  原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)的素質(zhì)往往更高

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  因?yàn)樯鲜龅脑?,原?chuàng)動(dòng)畫(huà)它的商業(yè)模式,只有販賣光碟,吸引流量,或者電影票房這樣“一條路”,沒(méi)有原作的人氣積累,因此要從零開(kāi)始積攢人氣,就需要更高的內(nèi)容質(zhì)量來(lái)吸引觀眾。投資和制作原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)的制作人、導(dǎo)演自然明白,其實(shí)這就是一場(chǎng)更高風(fēng)險(xiǎn)的賭注,但是為了心中的“動(dòng)畫(huà)夢(mèng)”,創(chuàng)作者們也不得不提高自己作品的質(zhì)量,靠硬素質(zhì)來(lái)讓觀眾買單,所以原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)往往會(huì)在設(shè)定、故事、制作上都更下功夫。


  原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)成功的例子也不少,

  

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  《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》就是鼻祖級(jí)的原創(chuàng)動(dòng)畫(huà),這個(gè)系列中大多數(shù)作品是沒(méi)有原作的,后期根據(jù)小說(shuō)、漫畫(huà)改編的作品也開(kāi)始多起來(lái);

  

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  被稱作90年代日本動(dòng)畫(huà)里程碑的《EVA》,也是典型的原創(chuàng)動(dòng)畫(huà);

  

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  紅極一時(shí)的《Love Live!》比較特殊,它是一個(gè)全方位的原創(chuàng)企劃,當(dāng)然動(dòng)畫(huà)也是原創(chuàng)的,但是同時(shí)游戲、和后期的漫畫(huà)、周邊,都在展開(kāi),這類偶像企劃,最近也很常見(jiàn)。這種全方位打通不同平臺(tái)、媒介的企劃,也是原創(chuàng)動(dòng)漫企劃的一種新模式,不過(guò)一般需要充足的資金,往往是大財(cái)團(tuán)在背后撐腰,例如《Love Live!》背后的萬(wàn)代財(cái)團(tuán)。

 

 原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)可以撇開(kāi)劇透黨

  

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  我個(gè)人非常喜歡原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)的一點(diǎn)就是,不怕被劇透。我自己是做動(dòng)漫自媒體的,我發(fā)改編動(dòng)畫(huà)的吐槽和討論,后面評(píng)論有極高的幾率看到劇透解釋劇情的,劇透是非常令我厭惡的行為,因?yàn)闀?huì)極大程度的削弱作品的樂(lè)趣,但是做自媒體的沒(méi)有辦法,總得去看別人的評(píng)論,所以我比較喜歡看原創(chuàng)動(dòng)畫(huà),無(wú)論你怎么評(píng)論,很難被真正的劇透到,除非你評(píng)價(jià)的太晚……


  遠(yuǎn)離“原作黨”,你會(huì)更清凈

  

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  “原作黨”是我非常討厭的一個(gè)群體,原作黨往往會(huì)高高在上的指點(diǎn)改編動(dòng)畫(huà)的內(nèi)容,設(shè)定等……說(shuō)實(shí)話,我作為一個(gè)純粹的動(dòng)畫(huà)黨,為了摒棄一切對(duì)我欣賞動(dòng)畫(huà)的樂(lè)趣,我是一切原作都不看了的,因?yàn)槲也幌胱约簞⊥缸约骸纭豆頊缰小返臅r(shí)候,看到炭治郎把淚的腦袋打爆之后,鬼卻沒(méi)有被消滅,最后是被富岡義勇“秒殺”的這種驚喜,對(duì)于動(dòng)畫(huà)黨是莫大的欣喜,但是,如果看了原作,知道這個(gè)結(jié)果了,這種驚喜就蕩然無(wú)存……當(dāng)然,畫(huà)面帶來(lái)的感動(dòng)會(huì)有,至少劇情的沖擊力會(huì)削減很多……


  而原作黨還有一大特點(diǎn),就是喜歡給你講設(shè)定……

  

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  2020年的如今,我早就從看動(dòng)畫(huà)研究設(shè)定的時(shí)期畢業(yè)了……高中的時(shí)候看動(dòng)畫(huà)還去研究設(shè)定,現(xiàn)在都到了成家的年紀(jì)了,會(huì)發(fā)現(xiàn),設(shè)定只是幫助你理解故事,但真的去較真的研究設(shè)定的嚴(yán)謹(jǐn)與否,根本是鉆牛角尖,但是很多原作黨會(huì)對(duì)著我這個(gè)沒(méi)看過(guò)原作的動(dòng)畫(huà)黨說(shuō)“UP你的文章不嚴(yán)謹(jǐn)”……我就很……emmmm。怎么?我沒(méi)看原作,就不能帶出自己的理解和吐槽了嗎?我不是說(shuō)設(shè)定沒(méi)有用,而是看動(dòng)畫(huà)的時(shí)候的樂(lè)趣,不單單是設(shè)定嚴(yán)謹(jǐn)不嚴(yán)謹(jǐn)這一塊……

  原創(chuàng)動(dòng)畫(huà),就沒(méi)這個(gè)問(wèn)題,至少出來(lái)“教做人”的設(shè)定考究黨,會(huì)少很多,我可以安心的看一部動(dòng)畫(huà),安心的評(píng)價(jià)一部動(dòng)畫(huà),不會(huì)被原作黨跳出來(lái)說(shuō)三道四……


  原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)的弊端

  

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  所以,我喜歡原創(chuàng)動(dòng)畫(huà),喜歡原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)的高質(zhì)量,喜歡原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)的大制作,但是,原創(chuàng)動(dòng)畫(huà),也不是沒(méi)有弊端的。商業(yè)上的風(fēng)險(xiǎn)我已經(jīng)提過(guò)了,我說(shuō)說(shuō)內(nèi)容上的問(wèn)題,就是,劇情和設(shè)定容易崩潰。因?yàn)樵瓌?chuàng)動(dòng)畫(huà),沒(méi)有人氣基礎(chǔ),你不知道你的故事是不是讓大家接受。改編動(dòng)畫(huà),都是基于成功的漫畫(huà)、小說(shuō),所以即便最初設(shè)定有不合理的地方,也會(huì)因?yàn)楹笃诘某晒Χ谎谏w,原創(chuàng)動(dòng)畫(huà),如果你的設(shè)定、故事就不成功,那么幾乎是沒(méi)得救的……故事也很容易“崩壞”……因?yàn)闆](méi)有風(fēng)向標(biāo)……


  總結(jié):

  2020年,原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)感覺(jué)是越來(lái)越少了,做得好的,能夠掀起以前2010年左右,《魔法少女小圓》那種級(jí)別的熱度的原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)也越來(lái)越少了,但是我依然相信,這塊樂(lè)土,屬于真正的動(dòng)畫(huà)黨們。這季度的《ID:invaded》就不錯(cuò),有興趣的朋友記得追哦。

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