動(dòng)畫如何制作,看到這樣制作過程,以后再也不催更了,且看且珍惜

分類:如何制作動(dòng)畫    發(fā)布時(shí)間:2020年06月06日    點(diǎn)擊:2502次

動(dòng)畫如何制作,看到這樣制作過程,以后再也不催更了,且看且珍惜:


動(dòng)畫制作-碧藍(lán)航線壁紙.jpg


  隨著影視業(yè)的飛速發(fā)展,高質(zhì)量的電影廣受人們的喜愛,閑暇之時(shí)幾乎每個(gè)人都會(huì)邀上幾個(gè)好友或者陪伴自己喜歡的人去影院看一場視覺享受的電影。在影視行業(yè)中動(dòng)漫也砥礪前行日益精進(jìn),在今年也有著超高水準(zhǔn)的動(dòng)漫作品登上熒幕,讓身為御宅族的漫迷人大飽眼福。目前的動(dòng)漫制作水準(zhǔn)也是突飛猛進(jìn)的發(fā)展,每當(dāng)?shù)搅嗽露刃路瑫r(shí)都會(huì)有著大量的動(dòng)漫作品涌入流媒體平臺(tái)供大家選擇。而這些動(dòng)漫的制作工期與制作經(jīng)費(fèi)的投入往往不亞于那些影視級(jí)作品的投放。但是動(dòng)漫行業(yè)中卻沒有影視作品對(duì)時(shí)間上的把控那么嚴(yán)格,很多漫迷通常會(huì)遇到這樣的情況,動(dòng)漫在宣布擬定的上映日期時(shí),偶爾會(huì)出現(xiàn)延遲放送,或者在更新途中突然臨時(shí)停更再續(xù)更的情況。而喜歡這些作品的粉絲們就有種被吊口味的感覺,也會(huì)不斷的去留言催促。這也就是我們常說的“催更”了。

  

動(dòng)畫如何制作,看到這樣制作過程,以后再也不催更了,且看且珍惜.jpg

動(dòng)畫制作-碧藍(lán)航線壁紙


  動(dòng)漫制作不像影視劇一樣有著演員真人扮演完成各系列動(dòng)作,現(xiàn)如今大部分的動(dòng)漫作品都是依靠著游戲、小說、漫畫等題材在保證尊重原著的基礎(chǔ)上進(jìn)行細(xì)節(jié)上的改編。當(dāng)然,魔改系列除外,魔改系列大家都懂的,就不作多余的解釋。動(dòng)漫的制作流程也與平日大家的工作流程一樣,都是以流水線的形式進(jìn)行,只是分工的細(xì)節(jié)要比我們所認(rèn)知的更加繁瑣??梢苑譃椋?/p>

  企劃—腳本—人物設(shè)定+美術(shù)概念設(shè)定—臺(tái)本—設(shè)計(jì)—原畫+動(dòng)畫+色彩+最終上色+背景—攝影—剪輯—選擇配音演員配音—合成—修正—上映


  動(dòng)畫的前期制作

  如同上面所講,動(dòng)畫制作是依靠著原著為前提進(jìn)行改編和創(chuàng)作,前期企劃人員與腳本、人物設(shè)定、美術(shù)設(shè)定就負(fù)責(zé)這項(xiàng)程序。拿漫畫制作動(dòng)畫化為例,大家通常所追的漫畫都是以平面繪制呈現(xiàn)在我們眼前,敘述著各種故事情節(jié)與戰(zhàn)斗畫面,而這幾道工序就是將漫畫中的角色更加形象化產(chǎn)生立體感從多個(gè)角度多個(gè)方面將角色繪制出來,而美術(shù)概念則是將作為視覺效果的風(fēng)格和特效進(jìn)行設(shè)定。以進(jìn)擊的巨人公布的原畫設(shè)定為例,請看下圖:

  

動(dòng)畫的前期制作.jpg

進(jìn)擊的巨人角色原畫設(shè)定


  可想而知,一部漫畫改編而來的動(dòng)畫作品,從登場人物上都要經(jīng)過這樣一番設(shè)計(jì)的程序,畫師對(duì)每個(gè)角色都要從形象還有表情和身材考慮到面面俱到,根據(jù)角色數(shù)量所繪制的原畫數(shù)量就是一個(gè)不小的數(shù)目。根據(jù)原著劇情擬定出一下道工序。


  動(dòng)畫的中期制作

  動(dòng)畫中期制作從臺(tái)本開始到背景設(shè)定完成,臺(tái)本根據(jù)原著作品劇情需要進(jìn)行整改和刪減,在這個(gè)過程中也要不斷的與前面的工作人員進(jìn)行商討,更要與原著作者進(jìn)行探討,商定內(nèi)容選取和整改細(xì)節(jié)。當(dāng)然,有的制作公司也會(huì)內(nèi)部消化進(jìn)行自行商定,自行改編內(nèi)容。大部分制作精良遵循原著漫畫的作品的原著作者同樣會(huì)參與其中,雖然不會(huì)全程干涉,但也會(huì)提出自己的想法和建議供制作方參考。臺(tái)本擬定后,根據(jù)其描述的劇情開始設(shè)計(jì)詳細(xì)的細(xì)節(jié),如角色動(dòng)作、打斗細(xì)節(jié)等內(nèi)容,最后由原畫師統(tǒng)一進(jìn)行原畫繪制。

  

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動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)


  由于動(dòng)畫并不像影視劇,所有的角色動(dòng)作,面部表情都是靠繪制來完成。我們在追番觀看視頻的時(shí)候,大家都明白一個(gè)基礎(chǔ)的道理,視頻是由幀組成,正是由于這些一幀一幀的關(guān)鍵幀,在角色做一個(gè)動(dòng)作的開始繪制一張一張到動(dòng)作的結(jié)束,還要參考角度的不同(切鏡),單憑一個(gè)動(dòng)作可能就要繪制上百張的原畫。

  

迪士尼原畫動(dòng)作起始到結(jié)束手稿.jpg

迪士尼原畫動(dòng)作起始到結(jié)束手稿


  而動(dòng)畫工序則是對(duì)原畫師在原畫上的檢測和補(bǔ)充,因?yàn)樽詈蟪尸F(xiàn)的是視頻,動(dòng)畫師會(huì)根據(jù)幀碼的要求將原畫師沒有畫到的地方再進(jìn)行補(bǔ)充和加畫,畢竟原畫師對(duì)每個(gè)角色都要設(shè)計(jì)和繪畫在工作量上就是一個(gè)極為嚴(yán)重的弊端,不可能一步到位,動(dòng)畫師就是負(fù)責(zé)最后的繪制的收尾工作。而其中的場景也就是所謂的背景,很多漫迷都能發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫中的許多場景和背景都是以實(shí)物參照繪制而成,在動(dòng)畫制作的過程中也有著專門負(fù)責(zé)對(duì)背景進(jìn)行設(shè)計(jì)繪制的工作人員,他們會(huì)拿著攝影器材去外面取景,回來再進(jìn)行繪制和上色。對(duì)于顏色的定奪也有著一套方案,這也是由集體開會(huì)和監(jiān)督人員商定,定下最終方案后對(duì)角色還有場景等等細(xì)節(jié)上進(jìn)行上色,上色方案并不簡單,其中還包括了光影的處理。

  

動(dòng)畫場景設(shè)定(背景).jpg

動(dòng)畫場景設(shè)定(背景)


  在上色的前一個(gè)流程中有著一個(gè)很關(guān)鍵的工序,所有的繪制完成后,會(huì)有作畫監(jiān)督人員來進(jìn)行審核,就如同我們所說的那樣將紙張連續(xù)的運(yùn)作起來,觀看其中角色的繪制還有動(dòng)作的完成程度,這也包含了里面各個(gè)角度的細(xì)節(jié),是否會(huì)有偏差,然后再進(jìn)行最后修改和調(diào)整,如果出現(xiàn)問題沒有發(fā)現(xiàn),那么就會(huì)出現(xiàn)在動(dòng)畫上映后漫迷們經(jīng)常提及到的作畫崩壞的問題發(fā)生。

  

動(dòng)畫原畫背景設(shè)計(jì).jpg

動(dòng)畫原畫背景設(shè)計(jì)


  而這些制作內(nèi)容全部取決于首要的臺(tái)本位置,更直觀來講臺(tái)本就如同與影視劇中的劇本,將臺(tái)本闡述的內(nèi)容以圖像形式展現(xiàn)出來,其中包含的不僅僅是原作內(nèi)容角色上劇情,還包含里諸多細(xì)節(jié)上的內(nèi)容,根據(jù)原著來判斷劇情中的場景角色應(yīng)該用怎樣的表情,語氣,甚至該用怎樣的背景音樂統(tǒng)統(tǒng)在這里都有著詳細(xì)的說明,后續(xù)的一切流程都是根據(jù)臺(tái)本來一步步完成規(guī)劃。

  

動(dòng)畫分鏡臺(tái)本中都會(huì)在后面標(biāo)注注意事項(xiàng).jpg

臺(tái)本中都會(huì)在后面標(biāo)注注意事項(xiàng)


  動(dòng)畫的后期制作

  而后期的制作也是一個(gè)龐大工程,要將成百上千張甚至上萬張的手繪稿成功的轉(zhuǎn)移到熒幕上,也是一個(gè)繁瑣的過程,首先要同將稿件統(tǒng)統(tǒng)在電腦上呈現(xiàn)出來,用專業(yè)的軟件進(jìn)行上色搭配,就如同繪制一樣將原稿的線條變得更為豐富,色彩的搭配上做的更加貼合動(dòng)畫的制作要求。在這一道工序上就會(huì)用打印機(jī)將繪制好的原畫和設(shè)定集掃描到電腦內(nèi),供應(yīng)給著色人員進(jìn)行上色,包括角色的頭發(fā)顏色,膚色和各種道具的顏色進(jìn)行補(bǔ)充和渲染。注:所有手繪稿原稿在統(tǒng)一掃描之前都是純線條形式,沒有經(jīng)過上色的。而上色也是由上面所說通過會(huì)議決定和指定角色某些細(xì)節(jié)上的用色搭配,其中還包含了光影系列的色調(diào)。根據(jù)故事的連貫性自然也有白天與夜間的兩種色調(diào)的搭配。

  

動(dòng)畫制作角色上色圖.jpg

角色上色圖


  而攝影就是將上色后所有的手繪稿根據(jù)臺(tái)本的劇情一一串聯(lián)起來進(jìn)行制作,從畫面的大小進(jìn)行調(diào)節(jié),鏡頭的運(yùn)用,角色從哪個(gè)角度出現(xiàn)進(jìn)行著怎樣的動(dòng)作,運(yùn)用各種運(yùn)鏡的技術(shù)操作,制作出最終的成像畫面。然后再將故事線路進(jìn)行對(duì)幀式的剪輯,多出的進(jìn)行裁剪調(diào)整,直到流暢的運(yùn)作整個(gè)動(dòng)畫中所展現(xiàn)出來的各種元素。

  

配音老師在錄音棚配音.jpg

配音老師在錄音棚配音


  然而下一道工序也就是大家都知道的事項(xiàng),那就是尋找和簽訂配音演員,也就是我們所說的“聲優(yōu)”,選擇好與角色相匹配的配音演員,根據(jù)臺(tái)本中所設(shè)定的臺(tái)詞,和場景提示,讓專業(yè)的配音對(duì)其投入其中的進(jìn)行發(fā)揮情感并在錄音棚中完成配音。在很多情況下,例如每一話的劇情中應(yīng)該抒發(fā)怎樣的情感或用到怎樣的背景音樂作為搭配來感動(dòng)粉絲,通常制作組都會(huì)全員進(jìn)行開會(huì)商定,為了達(dá)到最優(yōu)質(zhì)的效果甚至?xí)屌湟粞輪T加上攝影組和原著作者進(jìn)行溝通,讓原著作者來闡述出自己的作品中的角色此時(shí)此刻應(yīng)該展現(xiàn)出怎樣的情感來帶動(dòng)效果。


  配音演員在錄音棚中完成錄音后,在對(duì)聲音與制作好的無聲動(dòng)畫進(jìn)行合成,通過角色的一舉一動(dòng)和場景進(jìn)行幀的對(duì)比,將配音內(nèi)容匹配到正確的關(guān)鍵幀上。最后進(jìn)行反復(fù)的審查和修正,確認(rèn)動(dòng)畫完成,等待成品上映。


  動(dòng)畫制作的投入

  在追番的過程中,大家經(jīng)常會(huì)看到質(zhì)量層次不窮的動(dòng)畫作品,喜愛作品的漫迷往往會(huì)在彈幕中提及“經(jīng)費(fèi)有限”或者“經(jīng)費(fèi)在燃燒”的評(píng)價(jià)。為何會(huì)有這樣的評(píng)價(jià)?這也跟動(dòng)畫制作的投入有著密切的關(guān)系。首先開篇就已經(jīng)提到,一部好的動(dòng)畫作品投入費(fèi)用不亞于一部電影的投入,甚至有可能還會(huì)更高。那么這些錢是怎么出來的呢?

  

動(dòng)畫制作的投入.jpg

畫師作品


  在上面提及到的制作過程就可以看出,單純的制作動(dòng)畫其首要的消耗是在大量的人力上。我們在追番時(shí)看完每一話的作品ED結(jié)尾處都會(huì)有著制作演員表。其中就包含了制作公司的名稱,還有作畫監(jiān)督,原畫師,動(dòng)畫師,上色師,美術(shù)概念,腳本,劇本等等一系列的介紹,不說其他的職位單純一個(gè)原畫師名單甚至都會(huì)出現(xiàn)十幾人不等的情況。其他崗位就不一一去講述了。


  每個(gè)崗位只要參與這部作品制作的都會(huì)出現(xiàn)在名單上,這也是告訴漫迷一個(gè)最為明確的問題,一動(dòng)畫質(zhì)量是這些人做出來的。第二,費(fèi)用也是消耗在這些人身上。如今動(dòng)漫行業(yè)原畫師并不像我們大多數(shù)上班族一樣安安穩(wěn)穩(wěn)上班就能拿到一份死薪水,而他們是以原畫張數(shù)來計(jì)算薪酬,當(dāng)然制作組還有各種福利不算在其中。據(jù)了解知名原畫師單張?jiān)嫺宄昃陀羞^萬甚至是十萬的薪酬,一部作品中角色的一個(gè)細(xì)微的動(dòng)作,如頭發(fā)擺動(dòng),眨眼睛或許都要幾張?jiān)媮砝L制完成,更何況一整部劇情的戲份。

  

動(dòng)畫制作畫師作品.jpg

動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作畫師作品


  這也是單單的提及一個(gè)原畫師的收入狀況,一個(gè)制作公司里面流水線式工程下來,每個(gè)崗位都有居多的人員來完成工作,這也是經(jīng)費(fèi)的燃燒之處,外算上聘用的配音演員和片尾片頭制作的音樂家和演唱歌手,都是一筆不小的費(fèi)用,背景音樂當(dāng)然也是由聘用的音樂家來為此創(chuàng)作來完成,相當(dāng)于購買別人的著作權(quán)。


  看到這里或許大家終于明白為何一期動(dòng)畫要等待那么長的時(shí)間更新還會(huì)遇到跳票拖延的時(shí)間了吧,但也有出現(xiàn)人手不足導(dǎo)致畫面崩壞的情況,這也是漫界中的個(gè)別例子,經(jīng)費(fèi)不足所導(dǎo)致作畫出現(xiàn)問題的作品也大有常在。我們之所以看到熒幕上絢麗的動(dòng)畫內(nèi)容,也是這些制作人員在幕后的辛勤付出,超高的工作負(fù)荷每天不停的堅(jiān)持繪制手稿,一步一步的呈現(xiàn)在我們面前,不是一個(gè)簡單的“辛苦”就能代替的。

  

動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作畫師作品.jpg

動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作畫師作品


  這也體現(xiàn)著行業(yè)的壓力有多大,如今動(dòng)畫制作公司大大小小的比比皆是,不管是知名的還是不知名的都在這個(gè)行業(yè)中產(chǎn)出著大量的作品,但工作人員都在經(jīng)歷著同樣的事情??吹竭@驚人的工作量,想必自己以后不會(huì)再有想要催更的舉動(dòng)了。

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