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MG動(dòng)畫(huà)制作五大規(guī)則

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發(fā)布時(shí)間:2018年05月13日

MG動(dòng)畫(huà)制作五大規(guī)則:



一、音樂(lè)與時(shí)間

MG動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)美感除了與自身動(dòng)畫(huà)有關(guān),與配樂(lè)也有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。如果動(dòng)畫(huà)不卡音樂(lè)就顯得驢唇不對(duì)馬嘴,完全失去了MG動(dòng)畫(huà)的靈性。所以有好的樂(lè)感也是完成好的MG動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵之一。切忌一定要讓動(dòng)畫(huà)踩在關(guān)鍵的音樂(lè)節(jié)點(diǎn)上。

  

二、適宜的鏡頭長(zhǎng)度

MG動(dòng)畫(huà)的制作和電影鏡頭差不太多。切忌過(guò)長(zhǎng)或過(guò)短。過(guò)長(zhǎng)會(huì)顯得拖沓,讓觀眾產(chǎn)生厭煩,過(guò)短觀眾看不懂你要表達(dá)什么。MG動(dòng)畫(huà)的目的之一就是傳遞信息。如果一閃而過(guò)MG動(dòng)畫(huà)就失去錄入意義。

  

三、鏡頭切換

MG動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)場(chǎng)很考驗(yàn)一個(gè)人做動(dòng)畫(huà)的實(shí)力和水平。轉(zhuǎn)場(chǎng)生硬就表達(dá)不出動(dòng)畫(huà)的流暢性,可觀賞性也大大降低。切忌轉(zhuǎn)場(chǎng)生硬。(初學(xué)者可慢慢學(xué)習(xí),欲速則不達(dá)。轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)需要多看多練。)

  

四、動(dòng)畫(huà)自然

MG動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)效果一定要渾然天成,自然、協(xié)調(diào),不可過(guò)于生硬。否則效果將大打折扣。

  

五、素材設(shè)計(jì)

網(wǎng)上流傳扁平化設(shè)計(jì)三大要素是去高光、去漸變、去陰影。雖然MG動(dòng)畫(huà)有一部分屬于扁平化設(shè)計(jì),但不完全是,因?yàn)? C4D也是制作MG動(dòng)畫(huà)的軟件之一。所以也不用完全遵循那個(gè)原則。因?yàn)橛行﹦?dòng)畫(huà)的人物或動(dòng)物是需要漸變、高光和陰影的。每部動(dòng)畫(huà)的完成都需要一點(diǎn)點(diǎn)的去制作,黃鶴樓動(dòng)畫(huà)制作公司是國(guó)內(nèi)MG動(dòng)畫(huà)領(lǐng)先服務(wù)商。我們服務(wù)優(yōu)質(zhì)客戶(hù)150余家,服務(wù)客戶(hù)領(lǐng)域涉及三大產(chǎn)業(yè)。從創(chuàng)意策劃,到動(dòng)畫(huà)制作,,再到營(yíng)銷(xiāo)推廣,為您提供一站式的創(chuàng)意服務(wù)!


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