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武漢FLASH動畫制作的跨媒體應(yīng)用領(lǐng)域

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發(fā)布時間:2018年08月23日

武漢FLASH動畫制作的跨媒體應(yīng)用領(lǐng)域:



FLASH技術(shù)不斷推陳出新,繼席卷網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)廣告之后,電影、電視、卡通、聲樂將是它下一步引領(lǐng)風(fēng)騷的舞臺。FLASH從網(wǎng)絡(luò)走向電影、電視、卡通、聲樂,推動了傳統(tǒng)媒體和互聯(lián)網(wǎng)媒體的融合。網(wǎng)頁設(shè)計者開始利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為商業(yè)、音樂電視和電視節(jié)目工作。

  

在網(wǎng)絡(luò)電影領(lǐng)域,F(xiàn)LASH技術(shù)自1997年由MACROMEDIA推出后,逐漸受到好萊塢制片公司的青睞,增加了微型電影和基于網(wǎng)絡(luò)的電影制作,用它設(shè)計迷你電影與網(wǎng)絡(luò)電影。寶馬汽車推出的網(wǎng)絡(luò)電影系列也是靠FLASH主戰(zhàn),其中就有李安導(dǎo)演的"臥虎藏龍"。在中國,閃客皮三為某電影已經(jīng)制作FLASH短劇。

  

在電視廣告領(lǐng)域,NETZERO公司官員日前說,最近他們運用MACROMEDIA公司的FLASH軟件制作了即將在黃金時段播出的電視廣告宣傳片,這種方式為公司節(jié)省了210萬美元的制作成本。這段即將在哥倫比亞廣播公司(NBC)轉(zhuǎn)播NBA總決賽期間播出的具有"革命性"意義的廣告片預(yù)計將在本周洛杉磯湖人隊同費城76人隊之間的比賽中播出。

  

NETZERO公司首席行銷官布賴恩?伍茲說MACROMEDIA公司的FLASH軟件為他們節(jié)約成本開辟了道路。伍茲說:"我們的技術(shù)人員采用本來用于網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)只花了正常制作成本的一小部分就完成了一系列高質(zhì)量廣告片的制作。簡單地說,NETZERO公司只花費了電視廣告片正常制作成本的大約2%,從而使廣告制作成本與花在購買媒體時段的費用之間的比例更為合理。"

  

在電視卡通劇領(lǐng)域,NELVANA的第一項新產(chǎn)品名叫"WHEN QUADS WON`T LEAVE",是世界上第一部完全由MACROMEDIA公司的FLASH軟件制作的電視系列劇。該劇每集半小時,由JOHN CALLAHAN以反映他輪椅生活的幽默漫畫為藍本創(chuàng)作,將于加拿大TELETOON電視臺黃金時段播FLASH之所以受歡迎在于大幅降低成本與時間。KIMBERG說,F(xiàn)LASH制作的節(jié)目可以同時在網(wǎng)絡(luò)與電視臺播出,一片兩播,符合經(jīng)濟效益。他同時透露,半小時節(jié)目若用FLASH技術(shù)制作,大約3至4個月就可殺青,若是其它技術(shù),通常需要10-14個月。

  

在音樂領(lǐng)域,F(xiàn)LASH MV更好的提供了在唱片宣傳上既保證質(zhì)量又降低成本的有效途徑,并且將成功的把傳統(tǒng)的唱片宣傳推廣帶到電腦網(wǎng)路的更大空間。流行歌手BECK與DURAN DURAN以FLASH制作的MTV可以同時在網(wǎng)絡(luò)與電視臺播出。

  

在游戲領(lǐng)域,索尼公司也宣布它將把這項技術(shù)用于制作PLAYSTATION 2的片頭。此外由于它能夠減少游戲軟件中的電影片段所占數(shù)據(jù)容量,因此預(yù)計將為DVD游戲軟件節(jié)省更多的空間。


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