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動(dòng)畫片是怎么做出來(lái)的,傳統(tǒng)二維動(dòng)畫制作流程

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發(fā)布時(shí)間:2018年12月03日

動(dòng)畫片是怎么做出來(lái)的,傳統(tǒng)二維動(dòng)畫制作流程:



很多人問(wèn)

你們做動(dòng)畫的到底是做什么?

動(dòng)畫片是怎么做出來(lái)的?


動(dòng)畫的種類很多,動(dòng)畫按照形式類型、藝術(shù)表現(xiàn)手法、文學(xué)體裁和傳播途徑都可以分成很多類型的動(dòng)畫

當(dāng)然

流程上也略有區(qū)別

今天就說(shuō)一下傳統(tǒng)二維動(dòng)畫的制作流程

傳統(tǒng)二維動(dòng)畫分為制作前期、制作中期和制作后期


丨動(dòng)畫前期制作丨

策劃

所謂策劃,就是一個(gè)你要做什么東西,怎么做這個(gè)東西,以及具體人員、進(jìn)度、辦公地點(diǎn)等等的安排,好的策劃案,可以細(xì)化到哪一天哪個(gè)地點(diǎn)哪個(gè)人在做具體的什么事,達(dá)到的效果評(píng)估,收支評(píng)估,前景推演,利弊權(quán)衡等等。

  

劇本

所有的動(dòng)畫,電影,電視劇都必不可少的就是劇本,到劇本,就不得不提:時(shí)間、地點(diǎn)、人物;起因、經(jīng)過(guò)、高潮和結(jié)尾。這是劇本最基本的東西,劇情寫的越生動(dòng)跌宕起伏,影片呈現(xiàn)的越精彩,這是毋庸置疑的。

  

資料的收集和整理

策劃案有了,劇本有了,那么接下來(lái)就是繪制了嗎?答案是否定的,接下來(lái)是整個(gè)劇目所需要的設(shè)計(jì),所有的設(shè)計(jì)都要經(jīng)過(guò)收集素材、整理素材和整合構(gòu)思的過(guò)程,至于哪里去搜集和整理素材,見(jiàn)仁見(jiàn)智。

  

風(fēng)格設(shè)計(jì)

有了思路,那要做什么樣的風(fēng)格應(yīng)該已經(jīng)在你的腦子里成型了,通過(guò)畫或者筆書的方式闡述出來(lái),這里有必要強(qiáng)調(diào)一下,一定要畫或者筆書的必要性;畫在紙上,寫在本子上,一來(lái)可以保留初衷,二來(lái)方便讓其他同事人員一目了然。

  

角色造型設(shè)計(jì)

風(fēng)格定下來(lái)了,那什么樣的角色在你的劇本故事里,發(fā)生故事呢?這就涉及到了角色的設(shè)計(jì),是人?動(dòng)物?機(jī)器?還是什么天馬行空的角色?那角色設(shè)計(jì)都需要設(shè)計(jì)什么呢?---長(zhǎng)相、性別、性格、穿著和習(xí)慣等等

  

場(chǎng)景設(shè)計(jì)

不同的年代發(fā)生不同的事情,不同的事情發(fā)生在不同的場(chǎng)景,根據(jù)劇情的需要,設(shè)計(jì)不同的場(chǎng)景,不同的時(shí)間、不同的光線、場(chǎng)景發(fā)生著不同的變化。

  

分鏡頭臺(tái)本

分鏡是制作前期和制作中期發(fā)生直接關(guān)系的階段,分鏡的繪制直接影響到中期和后期的效果,分鏡尤為注重的就是景別、角度和長(zhǎng)短,學(xué)過(guò)蒙太奇的人都知道,哪怕是一個(gè)角色的睫毛顫抖了一下,都是有情緒的,景別角度都會(huì)做相應(yīng)的變化。



動(dòng)畫中期制作

設(shè)計(jì)稿

所有的設(shè)計(jì)雛形思路都有了,接下來(lái)就要正式的設(shè)計(jì)了,剛剛不是已經(jīng)說(shuō)過(guò)設(shè)計(jì)了,為什么現(xiàn)在又說(shuō)正式的設(shè)計(jì)呢?且聽(tīng)七仔慢慢道來(lái),初期的設(shè)計(jì),涵蓋的更多的是什么樣的人在什么樣的地點(diǎn)發(fā)生了什么樣的事,那后期的定稿設(shè)計(jì),涵蓋的主視圖、側(cè)視圖、效果圖以及細(xì)節(jié)的梗概,這里為什么說(shuō)是梗概而不是直接畫出來(lái),只能說(shuō),現(xiàn)在還沒(méi)到原畫的階段,所有的設(shè)計(jì)即使定稿也可以修改,這就是這一步叫做稿而不叫定型的原因。

  

背景繪制

設(shè)計(jì)稿做好了,什么樣的人在什么樣的場(chǎng)景發(fā)生了什么樣的事也定好了,那接下來(lái)就進(jìn)入背景繪制了,這里有必要說(shuō)一下,傳統(tǒng)二維動(dòng)畫的角色、事物跟背景是分開(kāi)畫的,哪怕是背景,景別不同的實(shí)物也是分開(kāi)畫的,這一步也叫做分層處理\分層繪制

  

原畫

這里的原畫繪制,跟cg原畫和三維原畫是有區(qū)別的,這里的原畫是指,角色所在動(dòng)作的關(guān)鍵幀原畫;像人走路的原畫,是只畫人物雙腳著地、右腳支撐左腳抬起和左腳支撐右腳抬起的幾個(gè)關(guān)鍵幀圖,至于人物的腳是怎么抬起怎么落下的,是不畫的。

  

加動(dòng)畫

加動(dòng)畫又叫中間幀繪制,舉例說(shuō),上面原畫部分說(shuō)人的腳怎么抬起怎么落下是不畫的,那在加動(dòng)畫的這一步,就是畫動(dòng)作過(guò)程的。【注:傳統(tǒng)二維動(dòng)畫是把動(dòng)畫紙通過(guò)固定尺固定在透光臺(tái)上畫的】

  

動(dòng)作檢查

剛剛提到傳統(tǒng)二維動(dòng)畫的繪制是通過(guò)固定尺固定在透光臺(tái)畫的,那這一步則是用固定尺固定在動(dòng)作檢測(cè)儀上來(lái)實(shí)施的。所謂動(dòng)作檢測(cè)儀,原理是頂部有攝像的攝像頭,把畫好的東西,按照順序放在固定尺上,固定尺固定在攝像頭下方,通過(guò)逐幀拍攝來(lái)檢驗(yàn)動(dòng)作是否符合動(dòng)作規(guī)律。


動(dòng)畫后期制作

掃描

前期中期制作完成,檢驗(yàn)也合格了,那么接下來(lái)就是掃描了,把所有繪制好的圖片按照順序掃描成序列圖片存入電腦,這里沒(méi)什么可說(shuō)的,唯一需要注意的就是順序編號(hào)不要錯(cuò)就好。

電腦描線、上色、合成、輸出

把掃描輸出好的圖片,通過(guò)painter或者其他你熟悉的描線工具描成線,把不閉合的地方閉合,通過(guò)油漆桶上色,檢查沒(méi)有問(wèn)題了,輸出序列圖。

  

剪輯

序列圖片輸出之后,拿進(jìn)AE或者PR等后期軟件,合成影片,調(diào)整影片的速率,保證影片的精彩和流暢。


配音

影片做好渲染出來(lái)作為小樣,拿去配音,把聲音文件拿回,輸入到保存好的視頻,合成正式影片,調(diào)整聲音和圖像的匹配度。

  

影片輸出

至此,影片已經(jīng)制作完成,拿去試映,試映通過(guò)就可以正式播出了


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