發(fā)布時間:2018年12月20日
機械動畫制作軟件,用什么好:
經(jīng)常會有專業(yè)的客戶咨詢,就是做機械動畫,用什么軟件好?然后,黃鶴樓動漫每次都要回答一遍,這實在是太麻煩了。今天系統(tǒng)的來對比說一說。
首先,軟件呢,就是一工具,工具嘛,熟練使用就好。畢竟,大致功能都差不多,小地方的差異,可以用插件來彌補。也就是說:如果你以前有過其他動畫軟件的基礎(chǔ),比如Maya,C4d,那么推薦你繼續(xù)使用。如果沒有的話,推薦使用3dsmax。為何我們總是推薦3dsmax呢?實際上,論自身功能,它確實比不上Maya,C4d這倆軟件。但是它有自身優(yōu)點啊。
零基礎(chǔ)的情況下,3dsmax估計最好學(xué)。這軟件進(jìn)入中國的時間較早,并且還算簡潔好用,插件也多,教程也多。當(dāng)然,國內(nèi)用它的人,多數(shù)來做房地產(chǎn)動畫,室內(nèi)裝修效果圖等等。所以很多人,對它的印象就是做室內(nèi)設(shè)計的,這也不奇怪。玩機械技術(shù)的,都應(yīng)該知道。在大的方面,機械和建筑有一定的共通性。在建模方面,3dsmax建立一座大樓,和建立一個箱子,是沒有區(qū)別的。也就是說,能做建筑方面的模型,效果。那么做機械方賣的,是沒有任何問題的。
在后期方面,我們還是推薦使用Adobe出的AfterEffect,原因還是在于,易學(xué)易用。我們做機械動畫,后期的工作相對少一些。雖然少,也很重要。雖然重要,但是也沒有到達(dá)電影效果的級別。AfterEffect軟件的使用,你達(dá)到中級水平就行了。畢竟,大多數(shù)效果在3dsmax里已經(jīng)做好了。這里只是再完美一下。在下一節(jié)里,我們再來仔細(xì)說一說,為什么不用Solidworks等軟件來做機械動畫。
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