發(fā)布時間:2019年03月28日
Flash動畫制作需要掌握哪些原則:
在Flash動畫制作中,有一些動畫原則是適用于所有場合的。為了動畫創(chuàng)作和保持動畫整潔,應(yīng)該掌握這些原則。
為了舉例說明這些原則,先設(shè)想一個簡單的場景,當我們分析這個場景的時候,要盡可能地使用原則去詮釋它。在這個場景里所表現(xiàn)的動作是非常廣義的,要讓原則顯而易見,但是也應(yīng)該將原則應(yīng)用于微妙的場景。在一幅畫里,很少會有卡通人物是什么動作都沒有的。白雪公主和睡美人在很短的時間里可以保持靜止不動,而就連這些靜止不動的場面都是使用某種原則的。
對于保持住圖畫和活動的著力點,這些方法是非常有效的,但是一般只在他們包含有一組動作繪圖的情況下。再說一遍,應(yīng)用繪畫原則將使畫面更具美感和整潔。
大部分的原則適用于所有場景,這些原則是動畫制作的基礎(chǔ)。
姿勢和情緒 形態(tài)和形式 解剖學(xué) 模特或人物的選擇 重力 線條和剪影 反應(yīng)和回應(yīng) 角度 方向 緊張感 平面圖 固態(tài) 弧度 擠壓和延伸 節(jié)拍和節(jié)奏 時機
從一個極端到另一個極端的工作 筆直和彎曲 首要和次要動作 分級法和構(gòu)成 期望值 夸張 細節(jié)處理 紋理 簡單化 積極和消極的形狀
對一個場景進行這樣的研究和分析,是為了讓大家了解動畫原則的應(yīng)用。盡管最初可能會有更多的原則被有意地用到,但我這里只列舉了28個原則。然后,在一定時間內(nèi),你將會自然而然地應(yīng)用這些原則。這些都是動畫的工具,一定要盡可能地去使用它們。有一些在情緒的迸發(fā)中會偶然出現(xiàn),但當感情平淡的時候,了解這些原則會賦予畫家一定的智慧、邏輯性、藝術(shù)性和情感。
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