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動畫初學(xué)者如何學(xué)習(xí)動畫?

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發(fā)布時間:2021年03月21日

動畫初學(xué)者如何學(xué)習(xí)動畫:


制作動畫

一、興趣和決心

學(xué)動畫最重要的是要有熱情,如果沒有熱情終究有一天會冷卻下來,也就不能夠成功。除此之外還有就是堅韌,因為學(xué)習(xí)的過程是漫長又艱難的(當(dāng)然任何一行業(yè)都是這樣)。


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二、技術(shù)條件

入門的要求,二維動畫需要繪畫能力,通過手繪制作;三維的入門比較簡單的,必須要懂得制作動畫的軟件。但是不管二維還是三維制作的方法雖然不同,但是所需要的動畫原理卻是一樣的,需要了解運(yùn)動規(guī)律,畢竟動畫不是單幀,必須要動起來才是動畫。這里的運(yùn)動規(guī)律就包括了很多東西,黃鶴樓動畫認(rèn)為動畫的預(yù)備緩沖,擠壓拉伸,弧線運(yùn)動等皆屬于運(yùn)動規(guī)律。

  

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三、眼光和審美

動畫是個設(shè)計的行業(yè),技術(shù)固然重要,但是當(dāng)你的技術(shù)上到一定的高度后就會有一個瓶頸無法再提升。畢竟我們是設(shè)計師(嘿嘿。。),所以拼到最后,你的文化底蘊(yùn),審美觀念才是制勝的重要原因,看那些優(yōu)秀電影和渣電影的區(qū)別,故事和畫風(fēng)和美感就差了個十萬八千里。


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學(xué)三維動畫得學(xué)習(xí)動畫要先搞清什么是動畫,和建模綁定渲染都是不同職業(yè),建模的有模型師,綁定有綁定師,雖然maya一個軟件有很多功能,但是每一個模塊就是一個工作,不必樣樣都會(這里我說是影視動畫),我覺得其他的模塊只需了解不必深入,動畫師只需要做好動畫就行。動畫這個東西畢竟是個藝術(shù)行業(yè),所以,我們的審美和眼光很重要,但是這些不需要我們初學(xué)者一開始就學(xué),并且也不能夠一蹴而就,只需要慢慢培養(yǎng)就行了,時間到了自然就可以了。初學(xué)者最容易受到誘惑了,看到大神的作品就崇拜,抱著大腿也想要那種能力。這就是一個很嚴(yán)重的錯誤,我們做動畫的一定要認(rèn)清一個道理——看到好的東西不要急著把它占為己有,一定要戒驕戒躁,記住心急吃不了熱豆腐。

不僅是動畫,一定要從基礎(chǔ)做起,循序漸進(jìn),不求做的快,但求要方法正確,長期以往才能小雞變成大牛。一般動畫初學(xué)會先做小球訓(xùn)練節(jié)奏,再做人物訓(xùn)練pose,接下來再從簡單的人體動畫慢慢的過渡到整個身體的運(yùn)動,最后才是學(xué)習(xí)表演。這是一套比較科學(xué)的訓(xùn)練方法,從小到大,從簡單到復(fù)雜,循序漸進(jìn)。千萬不要,還沒蓋好一樓就去考慮三樓的事兒,不要基礎(chǔ)沒學(xué)好就去學(xué)表演,那樣只會事半功倍。

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