發(fā)布時(shí)間:2021年03月21日
三維動(dòng)畫制作的知識(shí)科普以及需要做哪些訓(xùn)練:
動(dòng)畫行業(yè)分了幾種類型:
1、傳統(tǒng)手繪的二維動(dòng)畫(一張一張紙的畫),這個(gè)需要很好的繪畫功底建議從小學(xué)就開始學(xué)畫畫基礎(chǔ)(動(dòng)畫師生存手冊(cè)的作者 理查德·威廉姆斯 40歲才被
迪士尼大佬認(rèn)可為真正的動(dòng)畫師)
2、平面的MG動(dòng)畫(flash AE制作的平面數(shù)字動(dòng)畫),這個(gè)只要會(huì)動(dòng)就好要求沒(méi)那么高,通常應(yīng)用在低幼教育,公益宣傳,平面廣告等【具體效果可以黃鶴樓動(dòng)畫搜索
MG動(dòng)畫 也有相關(guān)教程】
3、三維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫又分了三種
1)產(chǎn)品廣告宣傳片建筑漫游;相對(duì)比較容易學(xué),主要就是攝像機(jī)動(dòng)畫,角色動(dòng)畫基本上都是使用動(dòng)作庫(kù)主要應(yīng)用軟件3D
MAX、C4D、MAYA用的相對(duì)較少。
2)游戲動(dòng)畫;你們熟悉的,英雄聯(lián)盟、王者榮耀、守望先鋒、絕地求生、apex英雄等,國(guó)內(nèi)主要使用3D MAX 因?yàn)榻壎ㄒ?guī)范,動(dòng)作庫(kù)網(wǎng)上也一大堆,大學(xué)主要也學(xué)這個(gè)軟件相對(duì)來(lái)說(shuō)人才培養(yǎng)比較容易?,F(xiàn)在很多3A級(jí)大作都是用了運(yùn)動(dòng)捕捉給游戲角色制作更逼真動(dòng)作和表情(涉及到表情的MAX動(dòng)畫師會(huì)有點(diǎn)吃不消)
3)影視動(dòng)畫;也分兩個(gè)不同的領(lǐng)域,純?nèi)S制作的,比如迪士尼的各種公主,三維和實(shí)拍結(jié)合的,比如復(fù)仇者聯(lián)盟,
既然你提到的是三維動(dòng)畫想必你應(yīng)該會(huì)比較了解這里就一句話帶過(guò)了。
4 定格動(dòng)畫;比較有名的就是萊卡工作室的幾部電影 《鬼媽媽》、《通靈男孩諾曼》、《盒子怪》、《久保與二弦琴》 國(guó)內(nèi)早期做了非常多的定格動(dòng)畫,比如小時(shí)候看的 《阿凡提的故事》搜索定格動(dòng)畫,你會(huì)搜的很多自制的定格動(dòng)畫作品。
科普完了介紹怎么學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫
由于三維動(dòng)畫比二維動(dòng)畫有著更真實(shí)的畫面所以對(duì)動(dòng)畫的要求會(huì)比較高,如果你經(jīng)??慈毡镜亩卧?jiǎng)勇銜?huì)發(fā)現(xiàn)打斗的時(shí)候基本上就是一張圖然后,
通過(guò)抖動(dòng)畫面+動(dòng)態(tài)線表現(xiàn)角色的動(dòng)感其實(shí)那幾秒鐘的畫面就只用了幾張圖片而已,這就是日本動(dòng)漫高產(chǎn)的原因。跟實(shí)拍人物相結(jié)合的電影要求就更高了必須完全跟真實(shí)的一模一樣,所以基本上都采用了運(yùn)動(dòng)捕捉+動(dòng)畫師修動(dòng)補(bǔ)來(lái)處理。相對(duì)來(lái)說(shuō)比較容易的就是純手K的動(dòng)畫了。
為了達(dá)到擬真效果,對(duì)動(dòng)畫師的要求如下:
一、物理運(yùn)動(dòng)規(guī)律
材質(zhì)感:能夠觀察不同質(zhì)感的物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律比如:制作10 種不同材質(zhì)的小球彈跳 (這是動(dòng)畫師最基礎(chǔ)的東西,包括手繪動(dòng)畫師)例如:鉛球、保齡球、網(wǎng)球、
乒乓球、氣球、氫氣球、玻璃球、橡膠球、紙球、木頭球。
重量感:能夠模擬制作,不同物體之間的碰撞,擊飛,反彈 (不僅限于球體,可以是盒子 圓柱 圓錐) 比如;一個(gè)盒子掉在地上的彈跳,一個(gè)圓柱砸在一個(gè)圓錐上,
一個(gè)球掉到了地?cái)偵稀?/p>
慣性(跟隨):比如一個(gè)繩子被風(fēng)吹動(dòng)在空中飛舞的效果 一個(gè)鎖鏈被東西砸到的效果,狗尾草被雨滴達(dá)到的效果 一片樹葉從樹枝掉落的效果,
蕩秋千的擺動(dòng)效果等。
二、人體力學(xué)
角色的最基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律:走跑跳
角色的主動(dòng)運(yùn)動(dòng)規(guī)律:跑酷跳舞打架
角色的被動(dòng)運(yùn)動(dòng)規(guī)律:摔倒、高空跌落、被打
三、生物體力學(xué)
各種動(dòng)物的最基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律
四足動(dòng)物的走跑跳
多足動(dòng)物的走跑跳 例如蜘蛛 蟑螂
鳥類的走跑跳
海洋生物的各種運(yùn)動(dòng)
四、角色的情感
五官的運(yùn)動(dòng)規(guī)律
喜怒哀樂(lè)的各種表情的基本特征
角色的表演 (后期需要?jiǎng)赢嫀熥约罕硌菥拖裱輪T一樣)
五、攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)(不要覺(jué)得建筑漫游就是打打攝像機(jī))
景別、構(gòu)圖、運(yùn)動(dòng)線、三角形原則、焦距等等知識(shí),后期還要學(xué)編導(dǎo)導(dǎo)演的那一套東西。
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