發(fā)布時(shí)間:2019年03月25日
Flash動(dòng)畫課件制作中圖像處理技術(shù):
在制作課件或Flash動(dòng)畫的過程中,繪畫會(huì)占用我們大量的時(shí)間,而使用外部圖像作為素材可以節(jié)省這些時(shí)間。在學(xué)習(xí)導(dǎo)入圖片前,需要先了解Flash都支持什么格式的圖像。Flash支持的圖像分為矢量圖形和位圖兩類:
支持的矢量圖形有:Windows元文件(.wmf)、增強(qiáng)的Windows元文件(.emf)、AutoCAD
DXF(.dxf)、Illustrator或早期版本(.eps、.ai、.pdf)等。
支持的位圖圖像有:BMP、JPEG、GIF、PNG、PSD、TIFF等。
實(shí)例1:導(dǎo)入PSD文件。
步驟1:新建文件。
步驟2:打開菜單“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺(tái)”在彈出的對(duì)話框中選擇“風(fēng)景畫.psd”
步驟3:彈出導(dǎo)入PSD文件對(duì)話框,對(duì)話框中會(huì)顯示PSD文件圖層信息,選擇將圖層轉(zhuǎn)換為Flash圖層。
步驟4:確定,即在場(chǎng)景中導(dǎo)入了PSD分層文件,在步驟3里也可以選擇導(dǎo)入到庫(kù),則會(huì)在庫(kù)里生成包含圖層信息的元件。
實(shí)例2:導(dǎo)入位圖并轉(zhuǎn)換為矢量圖
步驟1:新建文件。
步驟2:打開菜單“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺(tái)”在彈出的對(duì)話框中選擇“位圖.jpg”。
步驟3:選中舞臺(tái)上的圖片文件,選擇菜單“修改”>“位圖”>“轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”。
步驟4:在彈出的對(duì)話框中設(shè)置參數(shù),曲線擬合是指輪廓的平滑程度,角閥值是指保留銳邊還是進(jìn)行平滑處理,通常情況下選擇一般即可。
步驟5:確定參數(shù)設(shè)置,再使用“選擇工具”選擇色塊,刪除色塊或直接修改顏色。
步驟6:修改線條和填充顏色。
實(shí)例3:導(dǎo)入圖片填充線條。
步驟1:打開文件“填充位圖.fla”。
步驟2:選擇“顏料桶工具”在屬性面板中的“類型”下拉列表中選擇“位圖”。
步驟3:在彈出的對(duì)話框中選擇圖片“鱗片.jpg”。
步驟4:用“顏料桶工具”填充圖案。