發(fā)布時間:2019年04月03日
動畫制作對造型的感知:
在flash動畫制作中,這一再重申感知造型要比光看著他重要。單是通過看著他,你必須重復(fù)地看來臨摹局部。你感知它,實際上是設(shè)想你正處于它這種姿勢。如果你要這么做,請起立,把你的畫板放在地上,做同樣的姿勢。感覺著肌肉的拉伸,感覺著重心的起落。感覺這個動作所賦予的心理變化。比如,如果低下頭,說明悲傷或失望;如果高昂著頭,低沉見得驕傲、傲慢還是別的什么?所以全身的動作都是有含義的。如果你把這些印在腦海中,下次速寫的時候,只是通過看,就能知道大概的變化。這樣一來你可以從任何角度處理他們——至少在精神上你已縱觀了全局。
這與那種效率低下且讓人脖子僵硬的方法有著鮮明的對比,就是那種看一眼模特舉起胳膊的角度再回頭將其畫在紙上,然后看一眼另一只低著的手在做什么再回頭將它也畫下來,然后再看看模特接下來做了什么,再返回到畫紙上作相應(yīng)的變化,等等。
“對造型的感知”是一種對不方便的視角有著極大幫助的方法,即一只胳膊和一條腿被視線遮擋住了情況?;钗锏脑煨陀捎谠S多跡象都能很清晰的說明問題,但那些沒有生命和抽象物體則很難用線條去捕捉到。當(dāng)你研究造型的時候,可以做出必要的調(diào)整來細(xì)致地刻畫它們。畢竟,在動畫的世界里你必須這樣做。你全力以赴地將造型演繹出來——而不是練習(xí)階段。我相信你們都有想象力,那就把它運用在畫圖中。如果你鎖定一個造型并幻想將有用的姿勢變換運用其中,這聽起來有點像做動畫了。
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