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武漢二維動畫制作發(fā)展的過去與未來

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發(fā)布時間:2017年09月09日

武漢二維動畫制作發(fā)展的過去與未來:


二維動畫制作發(fā)展的過去與未來.png


上世紀年代開始,用計算機技術(shù)制作的二維動畫片走上銀幕,具有代表性的是美國的迪斯尼動畫和日本宮崎駿動畫。迪斯尼動畫以《美女和野獸》、《獅子王》、《阿拉丁神燈》等為里程碑;日本動畫以宮崎駿的《天空之城》、大友克洋的《蒸汽男孩》為著名。 中國的二維動畫也曾在20世紀50-60年代一度興盛,有《大鬧天宮》、《哪吒鬧海》等優(yōu)秀動畫影片,還有中國所特有的一系列水墨動畫短片,如《牧笛》、《小蝌蚪找媽媽》等。代表了中國二維動畫迄今為止的最高水平,以至于現(xiàn)在仍無法達到和超越。為重振國產(chǎn)動畫,美影廠歷時四年攝制了動畫片《寶蓮燈》,故事取材于中國的民間傳說,在畫面、人物造型上都精心設(shè)計,音樂制作極為考究,同時現(xiàn)代高科技的運用也為影片增色不少,給人以耳目一新之感,獲得了觀眾的好評。 在90年代的動畫影片中我們可以發(fā)現(xiàn)二維動畫的背景開始使用三維技術(shù)制作。這種嘗試為動畫片本身帶來了更加神奇的效果,導演更喜歡擁有豐富,色彩絢麗的三維背景。電影《人猿泰山》中的叢林背景就是選用的三維效果,這樣的影片還有很多,如《埃及王子》、《蒸汽男孩》等等。這種結(jié)合的方式是動畫制作史上的一大創(chuàng)新,因此也被很好的繼承下來。但是,《玩具總動員》的出現(xiàn)創(chuàng)造了三維動畫的最高票房,接下來是《恐龍》、《怪物史萊克》、《怪物公司》等等數(shù)部三維動畫巨片。 


這種高技術(shù)精度的動畫影片一時間開始領(lǐng)跑世界的動畫產(chǎn)業(yè)--數(shù)碼時代宣布來臨。而就目前的二維動畫影片的發(fā)展趨勢來看,仍然沒有里程碑式的突破。迪士尼的衰敗就是最好的例子。在電影產(chǎn)業(yè)化高度發(fā)達的好萊塢,程式化的劇情,標準化的人物,模式化的電影音樂不得不使觀眾厭倦。然而在二戰(zhàn)后突然崛起的日本動畫逐漸占領(lǐng)了鰲頭。奇幻的故事,精良的制作,風格化極強的人物造型,厚重幽雅的音樂被大部分人們所接受。由于,日本的動畫也已經(jīng)發(fā)展為產(chǎn)業(yè)化大規(guī)模生產(chǎn)的模式,因此也有重倒迪士尼舊轍的可能性,所以必須在風格與故事上不斷的創(chuàng)新,在視覺沖擊上的不斷開辟新的技術(shù)領(lǐng)域,才可以走的更遠。 計算機二維動畫雖然受到三維動畫影視的強力挑戰(zhàn),但是發(fā)展前景依然廣闊。二維動畫雖然沒有三維動畫那樣具有細膩逼真的畫質(zhì)、立體的視覺效果、奇幻炫目的光影特效,但是二維動畫可以更加藝術(shù)性地發(fā)揮動畫師想要表達的風格和意境。歸根結(jié)底,動畫片無論何種形式、使用何種技術(shù),都必須達到藝術(shù)與技術(shù)的完美結(jié)合,才是一部真正成功的動畫片。計算機二維動畫只要不斷在藝術(shù)風格上求得創(chuàng)新突破,并吸收三維動畫技術(shù)的優(yōu)點,就依然能夠在今后的影視市場占據(jù)一席之地。


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